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iOS gaming/NUMERO ZERO (e forse ultimo): iCade per iPhone
Forse vi ricorderete del mini cabinet disponibile per iPad, l'iCade, che permetteva di trasformare il vostro tablet Apple in un mini cabinato dal gusto squisitamente retro! Ora, dagli stessi produttori dell'iCade, ecco l'iCade mobile edition, un accessorio che non potrà non far felice molti accaniti giocatori possessori dell'iPhone: in buona sostanza si tratta di un "case" in cui inserire il proprio melafonino, dotato di un pad direzionale, 4 pulsanti frontali e 2 laterali, il tutto a meno di 80$ (non propriamente un prezzo popolare, ma presumibilmente abbastanza interessante per tutti coloro non riescono proprio a giocare tramite il "virtual pad"! Il design di questo gadget è più che buono, anche se manca, a parer mio, uno stick analogico (2 sarebbe anche meglio), ed inoltre l'accoppiata iPhone + iCade finisce per assomigliare molto ad un Atari Lynx (vedere per credere!) primo modello! Forse il pad di Gametel è più maneggevole ed economico (seppure meno rifinito), oltre che universale, ma resta comunque la domanda fondamentale: è questa la strada giusta per il gaming su smarphone? Oppure Sony-Ericsson era sulla strada giusta con il suo Xperia Play? Solo il tempo potrà dircelo!
Qual è il problema di questi accessori? E' che non sono supportati ufficialmente nè da Apple nè da Google (sebbene per Android ci sarebbe da aprire un capitolo a parte): ciò vuol dire che se non ci pensano gli sviluppatori a supportare i pad bluetooth non c'è niente da fare! Questo perchè gli smartphone multitouch sono sempre stati pensati per far girare solo (o quasi) software che prevedesse input tattili (i pulsanti, se ci sono servono per scattare foto, per regolare il volume e poco altro, e di sicuro non c'è nessun pad direzionale). Se Apple volesse, potrebbe introdurre un pad come l'iCade mobile (che comunque sembra molto buono), e renderlo lo standard per il gaming su iPhone! Ovviamente con gli stick analogici e tutti i crismi di una buona console portatile! Se facesse una cosa del genere da domani potremmo già dire addio alla PS Vita (e forse al 3DS)!
Eh, io ormai non sono più per le facili previsioni dopo quello che è accaduto al 3DS prima e alla Vita poi. Non si può esser certi che Apple possa entrare nel gaming tradizionale e dominare, per una ragione principale: non ha sviluppatori first-party, che sono poi quelli che hanno decretato sempre i successi delle console.
Apple negli ultimi dieci anni ha vinto perché ha giocato in campi in cui è entrata per prima, ma per i videogiochi non sarebbe così. Ora anche tra telefoni e smartphone la sua supremazia c'è sicuramente nei numeri ma il vantaggio qualitativo è stato ormai bruciato nel momento in cui l'iPhone 4S non ha segnato il sorpasso sul Galaxy S2, cosa che probabilmente accadrà ora coi tablet grazie al nuovo Asus Transformer che fa paura. La cosa peggiore che potrebbe fare adesso che arrivano Windows 8 ed ibridi tablet-notebook è quello di puntare sui videogiochi, dove, per quanto possa odiarla, c'è una Nintendo che la sa troppo lunga.
In effetti azzardare le previsioni ora è difficile quanto un terno al lotto! Ho dato per scontato il successo del 3DS prima ancora che uscisse, invece è stata una partenza lenta, molto lenta! In futuro probabilmente le cose miglioreranno, soprattutto con l'uscita del 3DS Lite!
Tuttavia è orami evidente che smartphone e tablet sono sempre più macchine da gioco, nonostante i "limiti" del touchscreen!
Apple negli ultimi dieci anni ha vinto perché ha giocato in campi in cui è entrata per prima, ma per i videogiochi non sarebbe così. Ora anche tra telefoni e smartphone la sua supremazia c'è sicuramente nei numeri ma il vantaggio qualitativo è stato ormai bruciato nel momento in cui l'iPhone 4S non ha segnato il sorpasso sul Galaxy S2, cosa che probabilmente accadrà ora coi tablet grazie al nuovo Asus Transformer che fa paura. La cosa peggiore che potrebbe fare adesso che arrivano Windows 8 ed ibridi tablet-notebook è quello di puntare sui videogiochi, dove, per quanto possa odiarla, c'è una Nintendo che la sa troppo lunga.
Tuttavia è orami evidente che smartphone e tablet sono sempre più macchine da gioco, nonostante i "limiti" del touchscreen!