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    Ginga Ninkyouden è un platform game discretamente sconosciuto, infatti non è mai uscito dal suo paese d'origine (Giappone), cosa che si intuisce subito dal titolo che è rimasto nella lingua del Sol Levante. Il motivo di questa scelta è presto detto:...
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    Gong ...Boxe! Fight night sale sul ring della console microsoft al suo terzo round e lo fa in grande stile. Diretti, ganci, montanti, schivate, parate, legare e addirittura colpi bassi…mai in una simulazione di pugilato avrei immaginato una simile riproduzione...
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  • Master System

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    Prima di Sonic The Hedgehog la SEGA provò la strada della "mascotte" con questo piccolo personaggio, Alex Kidd, proponendolo in svariati giochi a tema, primo fra tutti questo Miracle World. Il gioco uscì nel 1987 in Italia e nel 1986 in Giappone e ne ...
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  • Super Nintendo

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    Come sappiamo, il retrogaming è una forma di intrattenimento che prescinde dal tempo: si gioca con un determinato software non perché sia di tendenza o perché sia dotato di qualità audiovisive all’avanguardia, ma principalmente perché si viene affascinati...
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  • Mega Drive

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    Nel 1990 la Tecno Soft realizzò per Mega Drive due gioiellini di programmazione: Thunder Force III ed Elemental Master. EM fu in un certo qual modo oscurato dal più blasonato TF III, tanto da essere commercializzato sul mercato americano solo tre anni...
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  • Movies & Comics Corner

    Street Fighter: La sfida finale

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    Videogiochi e cinema non sono mai andati molto d'accordo, sia che si tratti di creare un tie-in a partire da una pellicola sia nel realizzare un film ispirato al mondo videoludico. E' con queste premesse che nel 1994 il regista Steven E. De Souza e la...
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  • Music Corner

    Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 2

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    Evoluzione della sintesi e basi ritmiche campionate: FM e PCM/ADPCM

    Le console, dunque, costringevano gli sviluppatori a fare i conti con le limitazioni del loro hardware, mentre i giochi arcade, in cui tipicamente l'evoluzione della componentistica era più rapida, potevano espandere le possibilità audio con maggiore flessibilità, velocità ed efficienza....
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  • Commodore 64

    Rick Dangerous

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    Rick Dangerous è uno di quei (pochi) titoli che potrebbero (e aggiungo dovrebbero) essere giocati ancora oggi conservando tutto il loro fascino. A volte a distanza di anni rigiocare un videogame che in passato ci ha preso tantissimo porta a cocenti delusioni,...
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    Streets of Rage 2 è il secondo dei tre capitoli di una saga che ha dato linfa vitale al successo del 16 bit SEGA. Uscito nel 1992, un anno dove il Mega Drive ha dato il meglio di sé, questo gioco rappresenta uno dei migliori picchiaduro a scorrimento...
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    La chip music basata sui campioni sonori: musica da tracker e dintorni

    È ancora una volta un computer Commodore a stabilire un nuovo standard nella tecnica audio: il rivoluzionario Amiga e la sua affascinante coppia di chip custom, Paula e Denise....
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    Sensible World of Soccer è l’emblema del videoludo calcistico di metà anni 90. Non c’è spazio per estetismi grafici o altro, solo divertimento, puro, genuino, semplice ma al contempo maledettamente completo, accattivante e frenetico. John Hare e soci...
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    Ogni cultore del retrogaming deve necessariamente prendere atto della straordinaria evoluzione dell’ hardware, a partire dagli esordi dell’ intrattenimento elettronico, fino ai nostri giorni....
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    Spesso ci si trova di fronte a termini dei quali solo parzialmente si conosce il significato. Eppure la non completa comprensione della parola non ci impedisce talvolta di usarla pavoneggiandoci davanti amici, parenti o addirittura ad esperti, andando...
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    U-four-ia è un gioco poco noto. Comparso per la prima volta con il titolo "Hebereke" in Giappone nel 1991, il gioco della Sunsoft non è mai stato ufficialmente distribuito negli USA, mentre invece è giunto in Europa e Australia, anche se in numero ridotto...
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