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    Tomb Raider è un action/adventure 3d con molte divagazioni al platform e molta esplorazione. Uscito nel 1996 per Psx (disponibile anche per Saturn e Pc), questa produzione Eidos, ispirata a Indiana Jones, ha avuto un valore importantissimo per la storia...
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    Partirono in due ed erano abbastanza…
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    All’uscita di un nuovo King of Fighters ogni appassionato della serie sa già esattamente cosa aspettarsi: delle sfide di team personalizzabili composti di tre elementi ciascuno, un gameplay con qualche marginale innovazione ma sempre fedele a se stesso,...
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  • RH VG Studies&Story

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    Anche lo spazio "gioca" la sua parte

    La Silente Collina opera un rapimento avvolgente su molti gamers, un risultato fra poco decennale.
    Ma da dove prende forma tale fascinazione?
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    Verytex è uno sparatutto a scorrimento verticale di ambientazione spaziale e stampo “classico” che, ipoteticamente, potrebbe inserirsi nel solco tracciato da titoli come Super Star Soldier e Final Soldier per PC Engine e da coin-op come Truxton. Il t...
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    Il PC Engine è la console per eccellenza dei titoli di stampo anime, che siano effettivamente tratti da serie più o meno popolari oppure "solo" affini per stile e feeling generale a questo tipo di animazione. Coryoon (dal nome del piccolo drago protagonista)...
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    POW! SOCK! THUD! No, non stiamo per parlare di un episodio della vecchia serie TV di Batman: queste onomatopee servono a introdurre Comix Zone, un picchiaduro per Megadrive che, come indica il nome, si ispira all'universo dei comics americani, ma da...
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    Rapture è una città folle, folle perché si trova in fondo al mare all’insaputa del mondo esterno, folle perché i suoi abitanti hanno perso il lume della ragione, accecati dall’Adam, una sostanza che da poteri sovrannaturali… e voi vi trovate li, apparentemente...
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    Sul mancato successo delle console Microsoft nella terra del Sol Levante si potrebbe disquisire a lungo. La cosa certa, però, è che la casa di Redmond non può assolutamente essere incolpata di non averci almeno provato, specialmente in occasione della...
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    Dire che gli sparatutto sono stati i giochi più diffusi dei primi anni Ottanta è un vero eufemismo. Da Space Invaders in poi, i programmatori ne hanno pensati per tutti i gusti e per tutte le ambientazioni. Di conseguenza, anche la possibilità di innovare...
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    Giunto quattro anni dopo Pong, Breakout si pose nei piani dell’Atari come una versione del suo predecessore in salsa single-player. Anch’esso nacque per macchine semplicemente basate su transistor, con l’introduzione di bande colorate direttamente sul...
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