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  • Arcade

    Nibbler

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    Snake, il serpentone! Non appena la tecnologia conquistò una resa grafica appena accettabile sui telefonini, tutte le varie case produttrici tentarono di sponsorizzare le capacità multimediali dei loro aggeggi tramite i videogiochi, ma una marca in particolare...
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  • Windows

    Medieval II: Total War

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    Tornare sui propri passi è sempre una scelta rischiosa, bisogna creare novità e migliorare le meccaniche di gioco, dato che il “tema” è lo stesso. Creare una copia evoluta tecnicamente è, purtroppo, tutt'altro che raro nel mondo dei videogiochi, ma anche...
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  • Arcade

    Monster Bash

    Monster Bash

    Una schermata fissa, edifici con diversi piani, tanti nemici da colpire. Elevator Action? No, proprio no. Siamo nel 1982 e di platform, almeno secondo un concept anziano, a schermata fissa, se n'erano già visti molti e persino belli: Space Panic, Donk...
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  • Arcade

    Moon Patrol

    Moon Patrol

    Un giorno o l'altro colonizzeremo sul serio la Luna. Ci metteremo a trivellarne il ventre fino a scovare qualcosa di interessante, qualcosa che possa arricchirci. E con la ricchezza troveremo anche la criminalità, e sulla criminalità imporremo delle...
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  • NES

    Legendary Wings

    Legendary Wings

    Nel 1985, Capcom imperversava nelle sale giochi con il difficilissimo Ghosts 'n Goblins e l'anno seguente tentò di bissarne il successo con un altro titolo in esclusiva arcade: Legendary Wings. L'unica cosa che questo gioco ha in comune con G'n'G è il...
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  • Wii

    Link’s Crossbow Training

    Link’s Crossbow Training

    Dopo aver salvato la principessa Zelda ed il regno di Hyrule innumerevoli volte nelle sue peripezie, è tempo per l’eroe Link di affrontare una nuova sfida. Tornare sui suoi passi e dimostrare il suo valore con l’arco e le frecce per sconfiggere nuovamente...
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  • Arcade

    Laser Ghost

    Laser Ghost

    Anni prima di The House Of The Dead, SEGA aveva già tentato di “spaventare” i frequentatori delle sale giochi con un cabinato a tema horror provvisto di light gun, il cui nome era Laser Ghost. È probabile che questo titolo non vi dica niente, infatti...
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  • Super Nintendo

    Jikkyou Oshaberi Parodius

    Jikkyou Oshaberi Parodius

    Mentre console come PSX e Saturn stanno per fare il loro ingresso nel mercato, Konami produce un nuovo capitolo della serie di sparatutto più demenziale che ci sia. Jikkyou Oshaberi Parodius è stato uno degli ultimi titoli realizzati dalla grande K su...
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  • PC Engine CD-ROM

    Horror Story

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    La defunta Toaplan viene oggi ricordata principalmente per i suoi sparatutto e il famigerato "all your base are belong to us", ma ha prodotto anche giochi di altri generi, come ad esempio il simpatico Horror Story, un platform-sparatutto realizzato in...
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  • Videogame Villains

    Videogame Villains: Andross

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    Non esisterebbero i buoni se non ci fossero i cattivi. E' da questa premessa che RH continua a raccontarvi dei vari villains che si sono contraddistinti per la loro perfidia. Ospite di questa puntata il fortissimo e scimmiesco Andross della saga Star...
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    Esiste una piccola e sottile leggenda metropolitana, che vuole ogni (quasi) adattamento video ludico tratto dal mondo del cinema, di pessima caratura....
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  • PlayStation 2

    Zombie Hunters

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    Zombie Hunters è la così detta prova provata che sesso e violenza non sono sufficienti per fare di un prodotto un bel videogioco. Se così non fosse l’hack’n’slash poligonale targato Tamsoft (conosciuto in Giappone con il titolo originale di Onee Chanbara)...
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  • Matricole Videoludiche

    Matricole Videoludiche 1: Zombie (Un dèbut macabre)

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    Nel 1986, una casa di software francese fondata l’anno stesso esordì con un’avventura grafica icon-based per Amstrad CPC 464. La nuova équipe nacque con i morti viventi e inaugurò la sua line-up dalla lettera Z. Il titolo d’esordio, infatti, era “...
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  • PlayStation

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    Ah, le mascotte del mondo videoludico! Alcune sembrano resistere indenni al tempo e alle mode, altre si vedono costrette a reinventarsi, altre non durano lo spazio di una stagione, altre ancora invece, dopo un periodo di gloria, cadono nell'oblio. Gex...
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  • Arcade

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    Progresso e vettori, un binomio vincente solo per un ristretto lasso di tempo. Nel calare degli anni Settanta e nei primissimi Ottanta i vettori rappresentavano il passaporto verso la tridimensionalità, avanguardie di mondi di gioco che avrebbero dovuto...
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  • Music Corner

    Yuzo Koshiro: La “griffe” della game music (Parte 2)

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  • Personal Computer

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    Imbattermi in 5 Days a Stranger, da amante delle avventure grafiche vecchio stampo quale sono, è stata una rivelazione, una sorpresa davvero gradita e inaspettata. Perchè, in ordine sparso, è un gran bel gioco, affonda le proprie radici in tematiche...
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