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    Dov'eravamo rimasti? No, non intendo con la sceneggiatura ma con le promesse, i successi, i sogni. Mass Effect terminava ben oltre la più fervida immaginazione, in una dimensione imperfetta dove, tuttavia, sembrava oramai lecito chiedere qualsiasi...
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    Troppe volte la discriminazione nei riguardi dei videogames ha invaso le nostre case tramite giornali e servizi televisivi. Troppe volte ci siamo sentiti chiamare: matti, apatici, asociali, "diversi". Per questo motivo ho ideato "Game Is Bad", una s...
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    Goal! Goal! Goal! (da ora per comodità Goal!x3) è il gioco di calcio arcade che non ti aspetti. Non tanto per chissà quali aspetti tecnici o trovate particolari, ma per le sue, pur (molto) minime, doti simulative . Il calcio arcade secondo la giapponese...
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  • RetroInterviste

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    Benvenuti ad una nuova rubrica di RH, intitolata “Retro Interviste, quattro chiacchere con…” che si occuperà di farci conoscere più da vicino alcuni personaggi legati in qualche modo al mondo dei videogiochi, principalmente italiani, ma non mancherà...
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    Ah, l'Italia! Storicamente, quello attuale non è certo il periodo di più grande splendore della nostra stirpe, ma quanti popoli possono vantare un passato come il nostro? Oggettivamente, soprattutto in campo artistico, abbiamo avuto antenati capaci di...
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    Altro che macchina non adatta ai giochi! Il PC ha abbondantemente sfatato questa credenza agli inizi degli anni Novanta, tempi in cui era additato quale costoso scatolone incapace di scrollare decentemente lo schermo. Non è stato facile e sembrava paradossale...
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    Ecco la vostra Dreamcast pronta per essere aperta (in questo caso si tratta della PAL, ma i passaggi sono identici i passaggi con la NTSC)...
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    Sviluppato da Thatgamecompany, la stessa che tempo addietro creò quella piccola opera chiamata Flow sempre per PSN, la quale dimostra in questo caso la sua effettiva maturazione creando qualcosa di unico, originale, bellissimo, qualcosa che chiamarlo...
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    Centipede fu un successo notevole: uno dei primi passi verso l'emancipazione dal fixed shooter, nonché una delle prime espressioni femminili nel mondo dei videogiochi. Niente alieni, astronavi e esplosioni, solo un giardino e il bisogno di disinfestarlo...
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    È imbarazzante, lo ammetto. Apprendere che Harlan Ellison abbia scritto il suo racconto breve “I Have no Mouth and I Must Scream” in una sola notte, mentre io mi ritrovo a fissare il monitor da vari minuti, non sapendo da che parte cominciare la stesura...
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    Nel 1992 uscì su SegaMegaDrive un gioco intitolato “LandStalker”, un Action-RPG con visuale isometrica, particolarmente valido e amato dal pubblico. Diversi anni dopo, nel 1997, alcuni degli sviluppatori di questo titolo diedero vita a una nuova avventura,...
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