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    Il giardino sotterraneo... Il solo nome ha una certa potenza suggestiva, ma anche il reale gameplay di questo prodotto Atari non vuole essere da meno. Distribuito solo per le piattaforme online XBLA e PSN, ci metterà al controllo di minuscole creaturine...
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    Tanto casino per nulla Il panorama degli emulatori è quanto di più frastagliato si possa immaginare. Le piattaforme che si sono susseguite nella storia sono un'infinità e già se esistesse un solo programma per ognuna ci troveremmo con un bel po' di so...
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    Il primo esperimento di software musicale per Wii noto come Wii Music si è rivelato un vero flop al botteghino, ricevendo una tiepida accoglienza sia di pubblico che di critica. Pochissimi, come ad esempio Nintendo La Rivista Ufficiale,...
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    L’uscita di Street Fighter II nelle sale giochi coincise con una svolta epocale nella storia del picchiaduro bidimensionale e del videogioco in generale. Dopo la sua pubblicazione ebbe inizio una vera e propria mania, una ripercussione mediatica così...
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    L’industria videoludica dei primi anni ’80 vide il proliferare di un’innumerevole quantità di titoli CLONI di quel famigerato Pac-Man che tanto successo stava riscuotendo nelle sale giochi di tutto il mondo. Logicamente, per evitare di produrre copie...
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  • Mostre ed Eventi

    Prima serata Retrogiochi

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    Metà Settembre 2010, mentre iniziamo a lasciarci alle spalle una caldissima estate, arriva una nuova tappa del nostro viaggio virtuale tra le manifestazioni italiane dedicate ai videogiochi. E' importante salvaguardare la storia dell'evoluzione dei videogiochi...
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  • Xbox 360

    Silent Hill: Homecoming

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    Dopo gli ottimi riscontri della versione PSP, sembrava scontato aspettarsi un continuum nello sviluppo della saga orrorifica più disturbante di sempre, e invece no: Konami spiazza tutti, affidando questo nuovo episodio ad un team differente che, onde...
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  • Amiga

    Fire and Ice

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    Graftgold, nel 1992, forte dei successi in precedenza accumulati con le conversioni di Rainbow Island e Paradroid '90, si cimenta nella creazione di un platform game che vede la luce in primis sulla macchina Commodore a 16bit. Di stampo puramente occidentale,...
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  • RH VG Studies&Story

    GiocoSoloForzaMotorsport

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    Difficile non sentirsi protagonisti, nei videogiochi. Per quanto l’abbiano deriso, bistrattato e odiato, persino Raiden s'è sentito protagonista, in Sons of Liberty. Gli stava sempre un passo avanti, quel fighetta di Snake, ma ciò non gli ha impedito di go...
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    C'era una volta il Panther. Così inizia la storia di Raiden su Atari Jaguar, ma vediamo di fare ancora qualche passo indietro. Nel 1989, la Seibu Kaihatsu regalava alle sale giochi giapponesi uno dei coin-op più gettonati, è proprio il caso di dirlo...
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    Se per caso vi è capitato di leggere alcune delle mie vecchie recensioni, vi sarete certo accorti che uno dei temi da me prediletti nei videogiochi è l'orrore, ancor meglio se accompagnato da trame improbabili e una buona dose di umorismo grottesco e...
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    Qui una volta c’erano tanti alberi e foreste, una natura rigogliosa ed incontaminata, poi arrivarono le ruspe. Pian piano vennero costruite le prime strade e sorsero i palazzi. Non si può fermare il progresso ma forse pianificando bene la costruzione...
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    Ricordate l'orgia videoludica del Settembre dell'anno in esame? Bene, non crediate che l'avvicinarsi dell'atmosfera natalizia abbia portato ad un po' di calma tra i produttori perché ad Ottobre, qualunque sia la vostra piattaforma preferita, c'è di che fare salti mortali.
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    E' con la massima riverenza e umiltà che mi accingo a parlare di un gioco che ha segnato e contribuito alla gioia della mia adolescenza: Phoenix. Esso fa parte del genere fixed shooters, derivati dalla famiglia “Space Invaders” e “Galaxian”, ovv...
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  • PlayStation 3

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