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Una soluzione pratica per ascoltare dal browser la musica dei videogiochi Nintendo 64

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    Una soluzione pratica per ascoltare dal browser la musica dei videogiochi Nintendo 64

    Se vi stuzzica riascoltare (o ascoltare) le musiche dei videogiochi per Nintendo 64...


    Per poter leggere i file musicali emulati miniusf e relativi usflib (Nintendo 64) è necessario:


    - il lettore musicale GRATUITO Foobar2000 ---> scaricare quì: LINK

    - il plugin GRATUITO foo_input_usf ---> scaricare quì: LINK

    - il file foo_unpack_7z.dll... necessario per aprire direttamente dal browser gli archivi (7-Zip -estensione: 7z-) contenenti i brani musicali (miniusf e relativo usflib) senza doverli scaricare e salvare (basta utilizzare il comando "Apri con" e scegliere ogni volta Foobar2000 quando si aprono archivi compressi che contengono file miniusf con relativo usflib) ---> scaricare quì: LINK


    A questo punto bisogna:


    - installare il Foobar2000 selezionando nella procedura passo-passo che non apra i formati musicali che normalmente demandate ad altri lettori musicali (ad es: Windows Media Player, WinAmp, Quicktime...)

    - scompattare l'archivio zip foo_input_usf-20110627.zip (file: foo_input_usf.dll) nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components

    - scompattare l'archivio zip foo_unpack_7z (file: foo_unpack_7z.dll) nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components


    E infine, per ascoltare le musiche del Nintendo 64, utilizzate il link al sito Zophar's Domain e aprite con Foobar2000 gli archivi contenenti i file miniusf con relativo usflib. Grazie al foo_unpack sarà possibile aprire le soundtrack direttamente dagli archivi compressi... una volta selezionato "Apri con ---> Foobar2000", dopo qualche secondo di attesa le playlist saranno visualizzate nella finestra del lettore musicale


    Di seguito il link degli archivi dove è possibile ascoltare le musiche nel formati miniusf + usflib supportati dal Foobar2000 + foo_input_usf:

    Nintendo 64 USF Music - Zophar's Domain


    Questa nuova "soluzione" è la "versione Nintendo 64" di quella attuabile tramite un altro plugin (Game Emu Player -GEP-) in riferimento a 5 altri formati musicali (LINK: http://www.retrogaminghistory.com/mu...d-snes-gb.html )


    Buon ascolto!
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-01-2012, 12:47.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    #2
    Un primo esempio di utilizzo del Foobar2000 + plugin foo_input_usf ---> Nintendo 64 soundtrack:

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Super Mario 64 - OSTs di Koji Kondo

    Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-01-2012, 19:54.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #3
      Altro esempio di utilizzo del Foobar2000 + plugin foo_input_usf ---> Nintendo 64 soundtrack:

      F-Zero X - OST di Taro Bando e Hajime Wakai


      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #4
        Altro breve esempio di utilizzo del Foobar2000 + plugin foo_input_usf ---> Nintendo 64 soundtrack:

        Castlevania - OST di Masahiro Kimura, Motoaki Furukawa e Mariko Egawa

        Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-01-2012, 20:26.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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