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Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggioGiocone, anche nella colonna sonora.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild OST (Wii U / Switch) - Kakariko Village
Ultima modifica di AlextheLioNet; 02-04-2017, 00:44.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Visto che l'Hyrule Castle di BotW è già stato postato io rispondo con la sua versione per SNES
Ma non posso nominare Zelda senza citare anche la Gerudo Valley di OoT (Versione orchestrata per il 25esimo anniversario della saga)
E sempre per rimanere in tema Nintendo posto la grandissima Gusty Garden di Super Mario Galaxy
Canale Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCqL...14I1xUDWuK0HxA
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-05-2017, 01:21.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Ospite
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FIFA Soccer 95 (Mega Drive) - OST di Jeff Dyck
(tot: 13:20 con però la prima chiptune ripetuta per intero alla fine -di fatto a 10:40 il "giro" è già completo-)
Si tratta di una manciata di brani tra drum 'n bass, ambient-techno, "grunge" :-D ed elettronica lo-fi in generale. Per quanto si tratti di chiptune di puro e semplice contorno, è comunque apprezzabile il lavoro di Jeff Dyck e la resa consentita dal sound driver proprietario.
(N.B.: il video è di "produzione" propria -"AVI log" da emulatore Fusion- e riflette le mie preferenze nel vedere appunto la "Track 5" collocata in pole position e poi ripetuta quasi per intero in conclusione )
Si consiglia l'ascolto in cuffiaAlessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Flying Shark (Hisho Zame) - FM Towns arranged soundtrack (arcade OST di Tatsuya Uemura)
【00:01】 01 Sky Shark ( Opening Theme )
【00:42】 02 Asia ( BGM 1 )
【04:10】 03 Against The Attack ( BGM 2 )
【06:01】 04 Water Front ( BGM 3 )
【08:10】 05 Behind The Rush ( BGM 4 )
【10:28】 06 Last Fighter ( BGM 5 )
【13:39】 07 Triumph ( Landing Theme )
【14:26】 08 Forgive Your All ( Name Storage )
【15:15】 09 Restful ( Game Over )Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-07-2017, 00:51.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Raiden Densetsu - FM Towns arranged soundtrack (arcade OST di Akira Satoh)
【00:01】 01 GALLANTRY ( ROUND 1, 4 )
【02:44】 02 GO TO BLAZES ! ( BOSS )
【04:18】 03 INTERMISSION ( ROUND CLEAR )
【04:30】 04 LIGHTNING WAR ( ROUND 2, 7 )
【07:00】 05 ROUGH & TUMBLE ( ROUND 3, 6 )
【09:33】 06 FIGHTING THUNDER ( ROUND 5, 8 )
【12:51】 07 NAME REGIST ( GAME OVER )
【13:50】 08 CONTINUEAlessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Vixen 357 (Mega Drive) - Track 48 :-)
Sviluppato da NCS / Masaya nel 1992 e reso fruibile solo nell'ottobre 2016 da parte del pubblico occidentale grazie ad una patch rilasciata su Romhacking, questo strategico Japan-only presenta una soundtrack molto particolare per composizione e soluzioni tecniche. In questo titolo i sound designer hanno utilizzato il chip audio secondario ereditato dal Master System come "drum (multi -3X-) channel", espediente davvero insolito nel panorama musicale del Mega Drive, visto che quando questo PSG partecipa alla sezione ritmica di solito lo fa unicamente in "funzione di supporto" e tramite uno dei canali in modalità noise. Il risultato è quello che potete apprezzare di seguito
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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