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Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...

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    Parte della bellissima colonna sonora di Castlevania IV per Super Nintendo convertita da Vector Orbitex per Mega Drive e rilasciata in una prototype ROM


    " VTR chipmusic ti offre un'anteprima dell'adattamento della colonna sonora del prossimo Mega Castlevania IV. Questa è una ROM prototipo, contenente 10 brani di Super Castlevania IV, che sono stati trasferiti sui chip audio Sega Genesis. Anche se non è stata ancora fissata una data precisa, sia la demo giocabile finale che l'album musicale completo verranno rilasciati entro un po'.

    Queste melodie faranno parte del porting di Mega Castlevania IV per Sega Genesis, sviluppato da Retro Reloaded, GameDevBoss, Shannon Birth e Pigsy. Seguili su X, così non ti perderai nemmeno uno dei fantastici lavori che fanno! " (testo presente nel commento al video YouTube tradotto tramite Google Translate)


    " Per quanto riguarda questo album, potete scaricarlo totalmente GRATIS, e riprodurlo tramite una ROM da 1140KB (compatibile con qualsiasi emulatore o console).


    Alcune informazioni importanti:

    **Sono 10 brani in totale, che occupano 1030 dei 1140KB che pesa la ROM, con il resto dello spazio occupato dalle due immagini in essa contenute.

    *Sono stati utilizzati molti meno campioni digitali di quanto sembri. La verità è che la stragrande maggioranza del suono di questi adattamenti è puramente FM e PSG. Inoltre, ci sono campioni ripetuti perché ogni VGM occupa i propri campioni; il che si traduce nella ripetizione di molti di essi. Altrimenti i brani, e quindi la ROM, peserebbero ancora meno.

    *Tuttavia tutti i campioni sono stati sottoposti ad un trattamento speciale, che consiste nel ridurne notevolmente le dimensioni, senza però perdere in qualità.


    Quando apri la ROM, puoi scorrere i brani con il D-PAD e riprodurre/mettere in pausa con i pulsanti B e C.

    Spero che ti sia piaciuto. Se è così, ti invito a visitare il resto dei miei contenuti, iscriverti al mio canale e seguirmi su X, così non ti perderai nulla di ciò che faccio! " (testo presente nel commento al video YouTube tradotto tramite Google Translate)





    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      Nuovo video pubblicato ieri sul canale carpathia808 dove il "funzionamento sul campo canale per canale" della sintesi FM e dei chip audio del Mega Drive viene mostrato con grande chiarezza ed efficacia


      Dynamite Headdy - "Paradise" - Oscilloscope Deconstruction




      Titolo: Dynamite Headdy (Sega / Treasure, 1994 - Mega Drive)
      Autori colonna sonora: Katsuhiko Suzuki, Yasuko, Koji Yamada, Kazuo Hanzawa e Aki Hata
      Sound driver: SMPS 68k/Treasure
      Chip audio utilizzati: entrambi (principale FM -Yamaha YM2612- e secondario PSG -Texas Instruments SN76489-)



      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        Un nuovo per-channel Oscilloscope View video pubblicato ieri sul canale YouTube VGM Oscillo su mio suggerimento


        Mega Turrican (Mega Drive) - Stage 1-1 - In Oscilloscope View!



        Colonna sonora di: Chris Huelsbeck
        Sound Driver: A.U.D.I.O.S. Wave Slave MD​
        Chip audio usati: principale FM (Yamaha YM2612) e secondario PSG (Texas Instruments SN76489)​
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          Ulteriore post di approfondimento sulla colonna sonora del prototipo di Time Trax per Mega Drive ispirato dal sorprendente ascolto in cuffia di questa notevole soundtrack d'autore:


          Time Trax e' un action platform game, tie-in dell'omonima serie televisiva, che avrebbe dovuto essere rilasciato nel 1994 per Super Nintendo e Mega Drive. Alla fine solo la prima delle due versioni venne effettivamente commercializzata con la controparte per il 16-bit Sega relegata nel limbo degli unreleased game fino al 2013.

          In effetti la versione Mega Drive questo tie-in non presenta caratteristiche particolari ne' sul fronte del gameplay ne' sul piano grafico (gli unici acuti visivi sono dati da un buon uso del per-line scrolling e degli effetti di pseudo-rotazione), ma si fa comunque notare sul lato musicale..

          La soundtrack, infatti, vanta una "griffe" prestigiosa, recando la firma di Tim Follin.

          Unica Mega Drive OST interamente firmata da questo noto autore, la colonna sonora di Time Trax e' interamente sintetizzata (non utilizza cioe' dei sample per le percussioni) e si avvale di un sound driver dedicato in grado di far esprimere appieno il particolarissimo estro tecnico e compositivo di Follin.


          Di seguito l'intera notevolissima quanto sorprendente soundtrack in un suggestivo quanto didattico per-channel Oscilloscope View:




          (N.B.:

          - la Mega Drive OST di Time Trax utilizza il solo chip audio principale della console, lo Yamaha YM2612;

          - i canali audio utilizzati sono al massimo i 6 del chip YM2612 -l'oscilloscope view li "sdoppia" in verticale per "tenere traccia" degli effetti stereo-;

          - per essere ascoltata con il tempo originariamente concepito dall'autore, senza cioe' velocizzarla, questa colonna sonora richiede l'utilizzo di un Mega Drive PAL;

          - il sound driver custom di questo action platform di Malibu Interactive e' stato implementato da Dean Belfield)​
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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