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Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...

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    Jess - "Hardrock Ballad" (Atari ST chiptune)

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      R-Type - Main Theme (Commodore 64) - YM2151 Arrange di Luke McQueen (ovvero la C64 SID chiptune "esclusiva" del porting di R-Type per Commodore 64 -firmata da Chris Huelsbeck e Ramiro Vaca: http://caesar.acc.umu.se/mirror/medi..._MOS6581R2.mp3 - reinterpretata dal chip audio originale del coin-op R-Type, ovvero dallo Yamaha YM2151)

      http://remix.kwed.org/files/RKOfiles...Arrange%29.mp3
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
        R-Type - Main Theme (Commodore 64) - YM2151 Arrange di Luke McQueen (ovvero la C64 SID chiptune "esclusiva" del porting di R-Type per Commodore 64 -firmata da Chris Huelsbeck e Ramiro Vaca: http://caesar.acc.umu.se/mirror/medi..._MOS6581R2.mp3 - reinterpretata dal chip audio originale del coin-op R-Type, ovvero dallo Yamaha YM2151)

        http://remix.kwed.org/files/RKOfiles...Arrange%29.mp3
        Ti ringrazio per averla postata. L'ho pubblicata anche sul mio canale YT
        sigpic

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          Originariamente inviato da Luke McQueen Visualizza il messaggio
          Ti ringrazio per averla postata. L'ho pubblicata anche sul mio canale YT

          Complimenti!

          Rende veramente bene su YM2151... alla fine è un po' come se la versione C64 di R-Type fosse stata (per assurdo) convertita su Sharp X68000...

          C'è da dire però che il mitico SID con i suoi soli tre canali PSG esce davvero a testa alta in un confronto con gli 8 canali FM dello Yamaha YM2151...
          Ultima modifica di AlextheLioNet; 25-08-2013, 17:32.
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
            Complimenti!

            Rende veramente bene su YM2151... alla fine è un po' come se la versione C64 di R-Type fosse stata (per assurdo) convertita su Sharp X68000...

            C'è da dire però che il mitico SID con i suoi soli tre canali PSG esce davvero a testa alta in un confronto con gli 8 canali FM dello Yamaha YM2151...
            Beh, il SID è il SID, ovvero il miglior PSG puro in circolazione. In realtà è qualcosa in più di un "semplice" PSG. Esce a testa alta da qualsiasi confronto

            Il mio è un omaggio a quel chip, al Commodore 64 ed ai compositori di quella scena che tanto ha dato alla Videogame Music, ed ho intenzione di produrne altri in futuro.
            sigpic

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              Originariamente inviato da Luke McQueen Visualizza il messaggio
              Beh, il SID è il SID, ovvero il miglior PSG puro in circolazione. In realtà è qualcosa in più di un "semplice" PSG. Esce a testa alta da qualsiasi confronto
              Verissimo... il SID è un PSG solo... "pro-forma", in realtà può essere considerato un "super-PSG" che in molti casi fa sfigurare gli FM chips. Penso che molto dipenda dalle 4 forme-onda base (dente di sega, triangolare, quadra, rumore) e dalle tre modalità di filtro che all’occorrenza possono essere combinate (low-pass, high-pass e band-pass)...
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                Sì, è un PSG "sotto steroidi". Le quattro forme d'onda, il filtro a tre modalità, la sincronizzazione degli oscillatori, la RingMod (modulazione ad anello) possibile combinando onda triangolare ed onda quadra... Un chip che nel suo campo era avanti anni luce alla concorrenza.
                sigpic

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                  Super Mario 64 - Dire, Dire Docks (Mega Drive / Genesis 16-bit remix)



                  "Music from the water levels in Super Mario 64 (Dire Dire Docks, Jolly Roger Bay, and The Secret Aquarium) redone with Sega Genesis instruments.

                  Composer: Koji Kondo
                  Drums/Electric Piano: The Ultimate Mega Drive SoundFont
                  VOPM Patches: Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone, Star Light Zone, Sonic the Hedgehog 2 - Aquatic Ruin Zone
                  "
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 26-09-2013, 20:35.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    McDonald's Treasure Land Adventure (Mega Drive) - Ballerinas di Satoshi Murata e Nazo2 Suzuki... ovvero la versione "chiptunizzata" di Il lago dei cigni (op. 20) - Scène (Moderato) di P. I. Tchaikovsky



                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 22-09-2013, 01:10.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                      Super Mario 64 - Dire, Dire Docks (Mega Drive / Genesis 16-bit remix - v. 2)

                      "This is a variation of a remix I previously uploaded. This one has strings instead of brass. I used brass in the 1st one to give it a distinct Sega Genesis sound but it didn't sound faithful enough to the original track. I also changed the ADSR envelope for the strings so that they reach full volume more gradually."



                      "Music from the water levels in Super Mario 64 (Dire Dire Docks, Jolly Roger Bay, and The Secret Aquarium) redone with Sega Genesis instruments.

                      Composer: Koji Kondo
                      VOPM Patches: Sonic the Hedgehog - Star Light Zone (high lead)
                      Drums/Electric Piano: The Ultimate Mega Drive SoundFont
                      FM Strings: RegressionFM SoundFont (http://www.youtube.com/user/breadrack)
                      Original MIDI file by: Leu (http://www.vgmusic.com/music/console/...)
                      "
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        Super Castlevania 4 - Beginning [Sega Genesis/MegaDrive Arrange]

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                          Warryorz di YM Rockerz - Atari ST music demo - http://www.creamhq.de/ymrockerz/downloads.php

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                            Ancora sulla scena il buon vecchio Yamaha YM2149F in dotazione agli Atari ST, con alcune ottime chiptune di !cube ( http://cube.gfxile.net/t/index.php?p...ournal=YM2149F )


                            http://cube.gfxile.net/t/files/sndh/...20Memories.mp3

                            http://cube.gfxile.net/t/files/sndh/...e%20Factor.mp3

                            http://cube.gfxile.net/t/files/sndh/...20remix%29.mp3

                            http://cube.gfxile.net/t/files/sndh/...20remix%29.mp3

                            http://cube.gfxile.net/t/files/sndh/...0-%20Blink.mp3
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                              Cave Story (PC) - "Onto Grasstown" - Sega Genesis/MegaDrive Cover/Remix



                              Millecollin: "Made in FL Studio with the VOPM plugin as always"
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                                Probabilmente qualcuno ricorderà questo tema musicale...

                                http://mirror.wgi2015.nl/oakvalley/s..._MOS6581R2.mp3



                                ... che poi è la C64 SID cover ( http://www.lemon64.com/?game_id=151 ) di...

                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                                Sto operando...
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