Recentemente ho riscoperto questa interessante branca "esotica" (nipponica) della chip music, trovando un ricco archivio musicale, scaricabile in un unico file zip di 73 MB contenente centinaia e centinaia di file musicali in formato MDX / PDX, ovvero Sharp X68000 chip music.
Chi volesse farsi un bel giro in questo notevole archivio non ha che da...
... installare il lettore musicale gratuito Foobar2000 ---> http://www.foobar2000.org/getfile/7a...000_v1.3.5.exe
... attivare il plugin foo_input_mdx per eseguire tramite il Foobar2000 i file musicali MDX / PDX ---> http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/ar...mdx_140816.zip (per attivare il plugin scompattare in una cartella qualsiasi -da cancellare in seguito- l'archivio foo_input_mdx_140816.zip e copiare il file foo_input_mdx.dll nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components )
... scaricare appunto il mega-archivio di file MDX / PDX in questione da quì http://nfggames.com/users/eidis/MDX.zip e scompattare l'archivio MDX.zip in una cartella a scelta (N.B.: il Foobar2000 -debitamente dotato di file foo_input_mdx.dll nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components- è in grado di eseguire i brani direttamente dall'archivio MDX.zip, ma, visto il gran numero dei file, è comunque consigliabile scompattare l'archivio prima di utilizzare il lettore).
A questo punto, per ascoltare le numerosissime MDX chiptunes dell'archivio, basta lanciare il Foobar2000 e, tramite File > Open..., eseguire i vari file MDX presenti nelle diverse sottocartelle della cartella scompattata dall'archivio MDX.zip, ovvero "MDX".
Per chi volesse saperne di più sugli MDX / PDX:
Il synth FM è alla base dell’hardware audio del computer Sharp X68000 (formato audio: MDX), 16 bit più comunemente conosciuto nel solo mercato giapponese come X68K (1987) e, in sostanza, l’"equivalente orientale potenziato" dell'Amiga.
L’X68K ha caratteristiche grafiche compatibili con i coin-op del periodo grazie ad una architettura molto simile a quella delle coeve schede arcade. Le sue notevoli specifiche tecniche e il fatto che i titoli di grande richiamo vi fossero convertiti direttamente dalle case madri o da relativi team interni, ha garantito all’X68K quelle conversioni arcade-perfect (o quasi) per cui ancor oggi è relativamente conosciuto e apprezzato.
L’X68k utilizza gli 8 canali FM stereo del chip audio Yamaha YM2151 e il processore OKI MSN6258V per l’audio campionato ADPCM; è inoltre previsto, tramite scheda aggiuntiva System SACOM SX-68M, il supporto MIDI Roland SC-55 e MT-32, utilizzato, ad esempio, per la versione X68000 di Castlevania, Akumajo Dracula.
Sharp X68000 MDX / PDX music
Archivi musicali MDX / PDX:
N.B.: alcuni files presenti in archivi dal contenuto "ibrido" (MDX / PDX) per essere eseguiti devono essere scompattati mantenendo i files di ogni archivio nella stessa cartella in quanto i brani si eseguono sì dai files MDX, ma necessitano dei campioni audio memorizzati nel relativo file PDX.
Chi volesse farsi un bel giro in questo notevole archivio non ha che da...
... installare il lettore musicale gratuito Foobar2000 ---> http://www.foobar2000.org/getfile/7a...000_v1.3.5.exe
... attivare il plugin foo_input_mdx per eseguire tramite il Foobar2000 i file musicali MDX / PDX ---> http://www.vesta.dti.ne.jp/~tsato/ar...mdx_140816.zip (per attivare il plugin scompattare in una cartella qualsiasi -da cancellare in seguito- l'archivio foo_input_mdx_140816.zip e copiare il file foo_input_mdx.dll nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components )
... scaricare appunto il mega-archivio di file MDX / PDX in questione da quì http://nfggames.com/users/eidis/MDX.zip e scompattare l'archivio MDX.zip in una cartella a scelta (N.B.: il Foobar2000 -debitamente dotato di file foo_input_mdx.dll nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components- è in grado di eseguire i brani direttamente dall'archivio MDX.zip, ma, visto il gran numero dei file, è comunque consigliabile scompattare l'archivio prima di utilizzare il lettore).
A questo punto, per ascoltare le numerosissime MDX chiptunes dell'archivio, basta lanciare il Foobar2000 e, tramite File > Open..., eseguire i vari file MDX presenti nelle diverse sottocartelle della cartella scompattata dall'archivio MDX.zip, ovvero "MDX".
Per chi volesse saperne di più sugli MDX / PDX:
Il synth FM è alla base dell’hardware audio del computer Sharp X68000 (formato audio: MDX), 16 bit più comunemente conosciuto nel solo mercato giapponese come X68K (1987) e, in sostanza, l’"equivalente orientale potenziato" dell'Amiga.
L’X68K ha caratteristiche grafiche compatibili con i coin-op del periodo grazie ad una architettura molto simile a quella delle coeve schede arcade. Le sue notevoli specifiche tecniche e il fatto che i titoli di grande richiamo vi fossero convertiti direttamente dalle case madri o da relativi team interni, ha garantito all’X68K quelle conversioni arcade-perfect (o quasi) per cui ancor oggi è relativamente conosciuto e apprezzato.
L’X68k utilizza gli 8 canali FM stereo del chip audio Yamaha YM2151 e il processore OKI MSN6258V per l’audio campionato ADPCM; è inoltre previsto, tramite scheda aggiuntiva System SACOM SX-68M, il supporto MIDI Roland SC-55 e MT-32, utilizzato, ad esempio, per la versione X68000 di Castlevania, Akumajo Dracula.
Sharp X68000 MDX / PDX music
Archivi musicali MDX / PDX:
N.B.: alcuni files presenti in archivi dal contenuto "ibrido" (MDX / PDX) per essere eseguiti devono essere scompattati mantenendo i files di ogni archivio nella stessa cartella in quanto i brani si eseguono sì dai files MDX, ma necessitano dei campioni audio memorizzati nel relativo file PDX.
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