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SNES video decentrato

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    SNES video decentrato

    Ciao a tutti, da qualche tempo il mio SNES ha deciso di fare le bizze, spiegare cosa stia succedendo mi viene difficile le foto lo spiegano meglio:

    100_1184.jpg100_1188.jpg100_1189.jpg

    Ok ho smontato tutto, ho provato a pulire ed avvicinare i contatti striscianti del lettore (rischiando pure di romperne 1) ma non riesco ad ottenere alcun risultato.

    Ecco le foto dei contatti:

    100_1182.jpg100_1183.jpg

    A scanso di impotesi non sono ne il televisore ne in cavi video o di alimentazione in quanto con un secondo SNES si vede benissimo, nota di servizio su quello capriccioso audio colori comandi e tutto il resto è perfetto.

    Avete suggerimenti?
    Grazie
    Ultima modifica di Tommyhommy; 03-10-2013, 11:42.
    Tommyhommy
    sigpic

    #2
    controlla che la tensione di uscita del 7805 sia 5v e non meno. spesso dietro a un glitch grafico c'è un problema di tensione.

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      #3
      Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggio
      controlla che la tensione di uscita del 7805 sia 5v e non meno. spesso dietro a un glitch grafico c'è un problema di tensione.
      Non sono scomparso, controllerò al più presto.
      Grazie.
      Tommyhommy
      sigpic

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        #4
        Non sono sicuro che sia un discorso di glitch grafico, altrimenti lo farebbe solo per un gioco specifico (ed invece intuisco sia per tutti i giochi su quella console).

        Sospetto sia il Sync del segnale video che arriva con un certo ritardo ad "acchiapparsi" con il televisore, con il risultato che l'immagine per ogni linea viene disegnata con un certo ritardo (che si traduce nella partenza di disegnare "ritardata" del video), non so se Igor può dare mano ma darei un occhio alla componentistica video se è tutto in regola (condensatori stranamente "gonfi" ad esempio), io partirei da fare questi controlli.

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          #5
          è normale e purtroppo non c'è nessuna (semplice)soluzione

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            #6
            Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggio
            è normale e purtroppo non c'è nessuna (semplice)soluzione
            Basta cominciare a fare un check dei componenti anche ad occhio nudo "sospetti", ad esempio un condensatore può essere usato oltre che come filtro anche come temporizzatore per la generazione dei segnali che servono per pilotare l'"accensione" del segnale, se uno di questi cambia capacità a causa di vecchiaia del componente questo potrebbe essere un sintomo, poi le cause possono essere anche altre

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              #7
              scusami ho fatto confuzione,
              Il problema del segnale decentrato con l rgb è una cosa (avevo letto il tuo post e non ciò che ci stava scritto prima...) e credo che sia un problema di timing come hai detto tu (differenza trra rgb e sync), ma dipende solo dalla tv, è normale e non è un problema di condensatore od altro.

              Il suo è un problema diverso, il video non è decentrato, solo qualche Layer/sprite dovuto al mal funzionamento probabilmente di una ppu o comunque della parte "logica" dello snes.. bel casotto!

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                #8
                Pare strano sia un layer a fare casino, per fare una prova più specifica dovrebbe prendere la rom della medesima cartuccia, controllare il numero del layer "sospetto" e verificare se attivando/disattivando nell'emulatore e provando con altri giochi se il problema si presenta sempre sul medesimo...sempre se sia un discorso di layer ovviamente; in quel caso allora si vedrebbe sprite degli altri layer sospesi nel vuoto o artefatti simili, mentre in questo caso sembra proprio che l'immagine sia "segata" (sanshiro :P )

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                  #9
                  guarda la prima foto, è fuori posto solo metà scritta del titolo!

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                    #10
                    Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggio
                    guarda la prima foto, è fuori posto solo metà scritta del titolo!
                    a me preoccupa più la parte video "mangiata" del resto, poi ripeto il metodo che ho suggerito potrebbe servire per cominciare a capire cos'è che non funziona bene lì dentro.

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                      #11
                      che intendi per parte video mangiata?

                      Commenta


                        #12
                        Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggio
                        che intendi per parte video mangiata?
                        la banda nera a sinistra dello schermo

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                          #13
                          aaaahhhhh
                          non è mangiata... semplicemente la tv è 16:9 e lo schermo è settato (giustamente) in 4:3.
                          come a sinistra anche a destra c'è il nero, ma l immagine del gioco c'è tutta

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                            #14
                            Originariamente inviato da unshe Visualizza il messaggio
                            aaaahhhhh
                            non è mangiata... semplicemente la tv è 16:9 e lo schermo è settato (giustamente) in 4:3.
                            come a sinistra anche a destra c'è il nero, ma l immagine del gioco c'è tutta
                            lol, credevo fosse in 16:9 pure il segnale

                            comunque layer a palla, anche se in questo caso è probabile che la ppu sia da prepensionamento

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                              #15
                              è difficile capirci e mettere mani in queste cose, io non saprei proprio da dove iniziare...

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