Alex io continuo a non capire che tipo di discorso stiamo facendo, dobbiamo parlare della "convenienza in ambito commerciale" della Nintendo e delle sue idee innovative oppure un discorso di opinioni come giocatori molto appassionati (come credo bene o male siano tutti quelli che frequentano questo sito)?
Tutto quello che stai dicendo è ovviamente inoppugnabile, nella dimensione del tuo discorso com'e' possibile contraddirti? Il problema nasce dal fatto che quello che dicono alcuni di noi (me compreso) e quello che dici tu, sono effettivamente due dimensioni completamente diverse.
Tu fai un discorso tecnico, di convenienza commerciale, dell'idea rivoluzionaria (almeno in origine ma non sfruttata a dovere) della Nintendo, noi parliamo da appassionati videogiocatori che, nonostante amino immergersi in posizione fetale nel caldo tepore della pancia calda dell'un po' malinconico mondo del retrogaming, vogliono anche guardare al futuro, sperano che esistano ancora menti artistiche ed innovative che però non si gettino a capofitto nei soldi come zio paperone ma creino videogiochi un po' anche "per loro stessi", che abbiano già tutto in testa come i grandi della letteratura o del cinema.
Quello che ha fatto Nintendo non è altro che una mossa "per tenersi su", ovvio per quanto riguarda strategia, esperienza e capacità sono degni di lode e teoricamente le produzioni "casual" potrebbero affiancarsi alle altre e non nuocere nessuno, peccato che purtroppo non sia così ed il Wii ne è un esempio, vogliamo vedere i dati di vendita? Su questo stesso sito vengono periodicamente pubblicati e cosa risulta? I più venduti sono i vari party games, balance board e compagnia bella e le (poche) buone produzioni per Wii? Manco appaiono in classifica, è ovvio quindi che saranno sempre meno, quindi non esiste nessuna integrazione dei cosiddetti casual games, anzi, monopolizzano letteralmente la console ed è ovvio che grandi aziende di base capitalista ci vadano a nozze e seguano a ruota; purtroppo questo comporta un grande problema per i vari programmatori che cercando di creare qualcosa di veramente bello e perche' no innovativo, i quali non trovano praticamente spazio per esprimersi...
...A dire la verità in questa generazione di console quella che apprezzo di più è proprio la Sony, che nonostante anch'essa ovviamente punti ai guadagni, da spazio a chi ha le idee, vedi Flower, vedi Little big planet e direi vedi anche 3D Dot game Heroes, per citarne alcuni.
Tutto quello che stai dicendo è ovviamente inoppugnabile, nella dimensione del tuo discorso com'e' possibile contraddirti? Il problema nasce dal fatto che quello che dicono alcuni di noi (me compreso) e quello che dici tu, sono effettivamente due dimensioni completamente diverse.
Tu fai un discorso tecnico, di convenienza commerciale, dell'idea rivoluzionaria (almeno in origine ma non sfruttata a dovere) della Nintendo, noi parliamo da appassionati videogiocatori che, nonostante amino immergersi in posizione fetale nel caldo tepore della pancia calda dell'un po' malinconico mondo del retrogaming, vogliono anche guardare al futuro, sperano che esistano ancora menti artistiche ed innovative che però non si gettino a capofitto nei soldi come zio paperone ma creino videogiochi un po' anche "per loro stessi", che abbiano già tutto in testa come i grandi della letteratura o del cinema.
Quello che ha fatto Nintendo non è altro che una mossa "per tenersi su", ovvio per quanto riguarda strategia, esperienza e capacità sono degni di lode e teoricamente le produzioni "casual" potrebbero affiancarsi alle altre e non nuocere nessuno, peccato che purtroppo non sia così ed il Wii ne è un esempio, vogliamo vedere i dati di vendita? Su questo stesso sito vengono periodicamente pubblicati e cosa risulta? I più venduti sono i vari party games, balance board e compagnia bella e le (poche) buone produzioni per Wii? Manco appaiono in classifica, è ovvio quindi che saranno sempre meno, quindi non esiste nessuna integrazione dei cosiddetti casual games, anzi, monopolizzano letteralmente la console ed è ovvio che grandi aziende di base capitalista ci vadano a nozze e seguano a ruota; purtroppo questo comporta un grande problema per i vari programmatori che cercando di creare qualcosa di veramente bello e perche' no innovativo, i quali non trovano praticamente spazio per esprimersi...
...A dire la verità in questa generazione di console quella che apprezzo di più è proprio la Sony, che nonostante anch'essa ovviamente punti ai guadagni, da spazio a chi ha le idee, vedi Flower, vedi Little big planet e direi vedi anche 3D Dot game Heroes, per citarne alcuni.
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