Anch'io sono tra quelli che hanno sempre preferito i giochi di guida corredati di "grafica laterale" a quelli basati su un piano unico (o due in split screen) gestito in real time. Come impatto visivo generale preferisco già un Lotus 2 su Amiga o un Out Run 2019 su Mega Drive (secondo me quest'ultimo propone un buon compromesso tra velocità ed elementi a bordo pista).
Per quanto riguarda, poi, i coin-op Sega della seconda metà degli '80, secondo me siamo proprio su un altro pianeta... ed è normale, visto che si tratta di hardware multi-processore ipercustomizzati avanti di almeno 5 anni su ogni altro concorrente di ambito arcade. Se si pensa che la prima conversione fedele di Space Harrier (1985!) è stata realizzata su 32X...
Per quanto riguarda, poi, i coin-op Sega della seconda metà degli '80, secondo me siamo proprio su un altro pianeta... ed è normale, visto che si tratta di hardware multi-processore ipercustomizzati avanti di almeno 5 anni su ogni altro concorrente di ambito arcade. Se si pensa che la prima conversione fedele di Space Harrier (1985!) è stata realizzata su 32X...
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