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Qual é il miglior emultare per il Snes?

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    Qual é il miglior emultare per il Snes?

    Qual é il miglior emulatore per il Snes che gira su PC secondo voi?

    saluti


    Giulio
    Ultima modifica di orsa99; 29-06-2011, 00:50.

    #2
    Storicamente gli emulatori più noti sono ZSNES (LINK: ZSNES Home Page - About ZSNES e http://sourceforge.net/projects/zsne...1.zip/download ) e Snes9x (LINK: Snes9X.COM e http://files.ipherswipsite.com/snes9...1.53-win32.zip ).

    N.B.: per utilizzare legalmente le ROM è necessario disporre degli equivalenti silicei originali
    Ultima modifica di AlextheLioNet; 26-06-2011, 18:32.
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      #3
      l'ultimissima versione dello Snes9x, la v1.53, non è assolutamente male!

      Snes9X v1.53 (x86) - 06/15/2011 - Windows binaries (Zophar's Domain)

      Snes9X v1.53 (x64) - 06/15/2011 - Windows binaries (Zophar's Domain)

      A new version of Snes9x was released about six weeks ago (thanks to InVerse for pointing this out to me). Versions are available for Windows, Mac OS X, and Linux. Here's what's new in this version:


      Rebuilt IRQ handling. (zones)
      Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones)
      Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, zones)
      Fixed Hi-Res pixel plotter. (BearOso, zones, OV2)
      Fixed C4 for Mega Man X2's \"weapon get\" screen. (Jonas Quinn)
      Fixed Super Buster Bros. graphics after reset. (Jonas Quinn)
      Improved SA-1 support. (zones)
      Added SA-1 CC2 support. (Jonas Quinn, byuu)
      Fixed SA-1 NMI override mode. (zones)
      Fixed Dual Orb 2 sound glitch. (byuu)
      New APU timing hack, fixes various games that exhibit problems with Blargg's SNES_SPC library. (OV2)
      Fixed the problem that echo buffer breaks IPL ROM. (zones, OV2)
      Fixed movie snapshot unfreeze inconsistency. (gocha)
      Faster config file saving. (OV2)
      Fixed BlockInvalidVRAMAccess config file option. (windows port, unix port and gtk legacy config) (Jonas Quinn)
      Remove POSIX dup and access calls, and rename qword to fix compilation with Cell SDK. (BearOso)
      Fixed PS3 version save state crash by using heap allocation for soundsnapshot. (danieldematteis)
      Fixed crash relating to double-closed descriptor. (BearOso)
      Removed CPUShutdown speedhack, DisableHDMA and DisableIRQ options. (zones)
      Removed remaining outdated asm code. (zones)
      JMA 64 bit support. (kode54, Nach, friedrich.goepel)
      GTK+, Win32, Mac: Added optional Hi-Res blending. (BearOso, OV2, zones)
      GTK+, Win32: Support for bsnes-style XML shaders. (BearOso, OV2)
      Win32: Full unicode support. (OV2)
      Win32: Restored OpenGL mode. (OV2)
      Win32: x64 version. (OV2)
      Win32: HLSL shader support. (mudlord)
      Win32: Win7 jumplist synchronizes with recent roms list. (OV2)
      Win32: Updated menu structure. (OV2)
      Win32: Drag&Drop support for ROMs. (gocha, OV2)
      Win32: Reworked movie-recording with size selection. (gocha, OV2)
      Win32: Restored SPC save option. (OV2)
      Win32: Fixed vsync in DirectDraw. (OV2)
      Win32: Improved window position saving. (OV2)
      Win32: Restored compile with DEBUGGER. (gocha)
      Win32: Fixed various edge-case errors and/or possible leaks. (Brian Friesen)
      Win32: Config file option to always center image. (OV2)
      Win32: Fixed \"Turbo Down mode\" hotkey assignment. (gocha)
      Win32: Added and fixed Autofire for D-pad. (gocha)
      Win32: Fixed aggressive soundsync wait. (OV2)
      Win32: Added window size presets. (OV2)
      Mac: Added pause and frame advance functions. (zones)
      Mac: Now you can choose any folder for saving files. (zones)
      Mac: Updated Music Box (mostly internally). (zones)
      Mac: Fixed gliches in open/save dialogs on 10.6. (zones)
      Mac: Fixed display configuration in windowed mode. (zones)
      Unix: Fixed segfault and hang-up with -DNOSOUND. (zones)
      GTK+: Added ability to set specific folders for SRAM, patches, snapshots, etc. (BearOso)
      GTK+: Fixed many permissions issues with config folders. (BearOso)
      GTK+: Updated compatibility with latest GTK+ and GtkBuilder. Added experimental support for GTK+ 3.x. (BearOso)
      GTK+: Updated software output to use cairo and added the ability to use bilinear-filtering with it. (BearOso)
      GTK+: Fixed issues where cheats wouldn't stay enabled. (BearOso)
      GTK+: Fixed focus issue when there is no window manager. (BearOso)
      GTK+: Fixed X Visual incompatibilities and expose problems in the Xv and OpenGL outputs. (BearOso)
      GTK+: Fixed vsync with new X Server and NVIDIA drivers. (BearOso)
      GTK+: Added \"Reduce input lag\" option to OpenGL output. (BearOso)
      GTK+: Added a visual indication of the expected video refresh rate for the currently selected sound input rate. (BearOso)

      Fonte e link: Zophar's Domain
      Ultima modifica di Bert; 26-06-2011, 18:53.

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        #4
        Vi ringrazio delle risposte.

        Come mai lo Znes non viene più aggiornato dal 2007? (ver. 1.51)

        A questo punto conviene provare il Snes, certamente più compatibile con windows seven?

        saluti

        Giulio

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          #5
          Vai sullo Snes9x, è perfetto su W7.
          Male che vada puoi usare anche l'altro (tanto sono entrambi molto piccoli), perchè anch'esso funziona alla grande.

          Commenta


            #6
            Anche su Windows 7 a 64 bit (quello che ho io), preferisco lo Zsnes.

            Nonostante non sia aggiornato da un po' di tempo ed abbia un'interfaccia ampiamente rivedibile, mi resituisce risultati migliori per quanto riguarda l'output video, almeno in termini di fluidità delle immagini.

            Ciao
            Passa tranquillamente tra il rumore e la fretta e ricorda quanta pace può esserci nel silenzio.

            Commenta


              #7
              Io ho sempre usato lo zsnes e mi sono trovato, e continuo a trovarmi, benissimo.

              Commenta


                #8
                Usati sempre entrambi. Ti consiglio di fare lo stesso, alcuni giochi funzionano meglio con uno o con l-altro a seconda di una miriade di variabili (gioco, tuo hardware, configurazione, ecc)

                PS Correggi il titolo

                Commenta


                  #9
                  Usati entrambi...come qualità video mi sembra meglio lo Znes.

                  Grazie.

                  Giulio

                  Commenta


                    #10
                    zsnes e snes9x sono ottimi emulatori, ma non sono accurati quanto bsnes. Quest'ultimo è di nuova generazione, ha bisogno di un computer davvero potente. Se avete un dual core potete avvicinarvi e provare qualche giochino
                    Leggetevi pure questo articolo uscito qualche giorno fa

                    Commenta


                      #11
                      Grazie del link, lo sto leggendo con grande interesse. Non sapevo di certe cose.

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