Penso anch'io che il reale potenziale del Saturn non sia stato sfruttato appieno per la maggiore complessità dell'hardware e per il breve ciclo di vita cui l'ha condannato l'insuccesso commerciale.
Che i tempi per ottenere il massimo dal Saturn non potessero essere ancora maturi al momento della conclusione del suo life cicle, lo dimostrano ampiamente le significative differenze grafiche che intercorrono tra i giochi di richiamo usciti per PS2 e PS3 a tre anni dai rispettivi debutti e quelli realizzati in vista della fine dei rispettivi cicli di vita...
Che i tempi per ottenere il massimo dal Saturn non potessero essere ancora maturi al momento della conclusione del suo life cicle, lo dimostrano ampiamente le significative differenze grafiche che intercorrono tra i giochi di richiamo usciti per PS2 e PS3 a tre anni dai rispettivi debutti e quelli realizzati in vista della fine dei rispettivi cicli di vita...
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