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Nuovi titoli WIP!

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    Nuovi titoli WIP!

    La Trilobite ha rilasciato su Youtube il video della demo di un nuovissimo shoot'em'up a scorrimento verticale per MSX1, Core Crisis di cui si sa ancora poco ma che si spera possa andare in candidatura per il termine dell'MSX DEV '10, il contest annuale sui nuovi titoli prodotti su MSX1.

    Ecco il video:


    Più corposa e succulenta è la notizia del rilascio di un nuovo gioco per MSX1 ma precompilato in EXE per PC, Life Fortress Volcabamba di Zakuro Fantasia, uno shooter orizzontale che ha a dir poco dell'incredibile.

    Come per la pubblicazione dello scorso anno di La Mulana, il gioco è scaricabile liberamente e lo trovate a questo link:
    http://www.konamito.com/life-fortress-volcabamba/

    Si spera che in un futuro ne venga fatta una versione in megarom!
    Nel frattempo godetevi questa versione precompilata me che è stata realizzata sfruttando comunque la programmazione MSX in emulazione.

    Buon divertimento.
    Ultima modifica di gekido_ken; 10-10-2010, 22:50.

    #2
    Core Crysis l'avevo visto pochi giorni fa ma il secondo no.....tecnica e level design sono spettacolari (trovate degne di un Thunderforce IV). Una tantum, dopo aver visto il video intero...chissenefrega se lo scorrimento è a blocchi (c'è anche un pezzo con un secondo piano in scrolling verticale fluido )
    Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 11-10-2010, 01:11.
    http://altribit.blogspot.com/

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      #3
      Ho segnalato Life Fortress ad un amico ed ecco che m'ha risposto (copio e incollo testuale):

      "In realtà è un gioco PC, il suffisso "-ppoi" (っぽい) che leggi nel
      titolo della pagina significa "in stile.." quindi MSXっぽい va inteso
      "in stile MSX", il prerequisito di Win98 e superiori oltre alle
      dimensioni dell'archivio (1.9 MB) dovevano farti intuire la cosa."
      http://altribit.blogspot.com/

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        #4
        Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
        Ho segnalato Life Fortress ad un amico ed ecco che m'ha risposto (copio e incollo testuale):

        "In realtà è un gioco PC, il suffisso "-ppoi" (っぽい) che leggi nel
        titolo della pagina significa "in stile.." quindi MSXっぽい va inteso
        "in stile MSX", il prerequisito di Win98 e superiori oltre alle
        dimensioni dell'archivio (1.9 MB) dovevano farti intuire la cosa."
        Che sia un gioco per PC come La Mulana, era già inteso. Il punto pero' che come Dev Kit viene usato un software di sviluppo che emula comunque l'hardware di un MSX1...altrimenti sarebbe alquanto dispendioso di tempo generare "manualmente" una grafica del genere tenendo poi conto dei parametri grafici del TMS9918.

        Inaltre parole, perché impazzire per creare virtualmente i parametri grafici di un MSX, col rischio di sbagliare, quando posso usare un software di sviluppo che emula tale hardware? E' ovvio che si superano abbondantemente le capacità di memoria e che vengano "abbattuti" alcuni limiti come per esempio il flikering degli sprite, ma l'hardware resta comunque quello di un MSX1.
        Inoltre l'ambiente su cui sono stati sviluppati La Mulana e Life Fortress è lo stesso dell'OpenMSX.
        Spero sia più chiaro
        Ultima modifica di gekido_ken; 11-10-2010, 10:37.

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          #5
          ok, certo...una limatina ai limiti dell'MSX è stata data, come si sospettava...rimane cmq un gran gioco
          http://altribit.blogspot.com/

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            #6
            Comunque sarebbe bello averne una versione in MegaRom! Sarei il primo a comprarlo!

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