Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.

I titoli peggiori della Neo Geo line-up

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

    #46
    Originariamente inviato da Nikoz Visualizza il messaggio
    sottovaluti ganryu, non è perfetto ma da una ventata di nuovo ad 1 genere poco presente.

    Verissimo... ma da un titolo GIGA POWER! datato 1999, secondo me sarebbe stato lecito aspettarsi molto di più.

    In una recensione (troppo severa? -"OVERALL - 60%") si critica la realizzazione grafica, definendola da "pre-'Donkey Kong Country' SNES game" ( http://www.neo-geo.com/reviews/neo-r...ryu/ganryu.htm ):

    "The only visual sign that it's a Neo Geo game is the depth of color. Only Blue's Journey has smaller characters-sprites on the Neo. There is little or no variety in background. You're either running around a generic Japanese structure, a cave, or in the air. Period. These "No-Frills" carry you through the game (the game being 5 measly stages). The cut scenes are the same sterile pictures over and over (a few even steal a few of the falling-blossoms from Samurai Showdown with no shame). As a reference, Magician Lord had much better graphics. There are only about 5 types of generic bad guy. Three of them are the same Ninja painted (in order of difficulty) blue, green, and red; the other two are a very annoying vulture/hawk (its hard to tell) and a frog that appears once, in the whole game, on level two. What passes for character animation pales in comparison to any decent game in the past 7 years: When Musashi moves, his head stays in the exact same position. There are also two or three innocent people that run by here and there (who you can't touch...) as well as the occasional color variant of the same tied up girl who gives you one of a few power-ups. Again, sub-standard animation through and through. The most telling animation was Musashi's standing animation: all he does is sit there and play with his sword (seriously), I found it an ironic reflection of those who programmed the game."

    Inoltre, per quanto riguarda il gameplay:

    "About 95% of the game is generic run, jump & slash and the grappling claw is only needed once to proceed in the game and as a way of accessing secret areas for the rest of game. Because the movement control is so tight, an experienced gamer should have no problem finding all the secret areas in their first or second sitting. There is very little in terms of technique. Slashing while running, ducking, and jumping will make up nearly all of your attacks. Musashi can charge his weapon and release a slightly more powerful magical-arrow-thingy, but it renders him very vulnerable and is practically useless. The claw can also be used as a weapon but is equally impractical as it can only be thrown forward! (...botching a potentially cool element from Bionic Commando). Your lives are based on a life gauge, so there is room for error. [...] The difficulty level within the game is disproportionate. While the levels are rather easy to breeze through (with a few different routes), the bosses are difficult and completely methodical (They're not too hard, just very hard relative to the game). I've found after some patience and perseverance, the boss patterns can be easily mastered (the last two are an annoyance). The largest caveat I have for the game's playability is the absence of two player simultaneous mode. Borrowing from the old-school NES games, Ganryu only has two-player alternative play."
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    Commenta


      #47
      forse la recensione è fin troppo "cinica" considerando che non doveva neanche vedere la luce.

      Commenta


        #48
        Originariamente inviato da Nikoz Visualizza il messaggio
        forse la recensione è fin troppo "cinica" considerando che non doveva neanche vedere la luce.

        Vero! Ufficialmente Ganryu sarebbe stato realizzato solo per Neo Geo MVS... anche se in seguito la compagnia !ARCADE! ha comunque provveduto a "consolizzarlo":

        http://www.illusionware.it/snk/ganry...conversion.htm


        In ogni modo l'articolo di Illusionware è molto meno severo di quello pubblicato su neogeo.com... che viceversa è quasi clemente rispetto a questa review di Honestgamers:

        http://www.honestgamers.com/reviews/5677.html
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

        Commenta


          #49
          Questo è menzionato da Gemant nel post #36... The Irritating Maze (Saurus / SNK - 1997 - http://www.arcade-history.com/?n=the...detail&id=1205 ). N.B.: si tratta di un titolo MVS-only (il cabinato usa una trackball - http://www.hardmvs.com/html/iMaze.htm -):



          http://www.neogeoforlife.com/viewpage.php?page_id=45
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

          Commenta


            #50
            Ribadisco che a me ha sempre fatto schifo Captain Tomaday della Visco, tentativo fallito di inserirsi nel filone "cute 'em up" che sembra a livello di Super NES ma invece è un gioco del 1999 che gira sul Neo Geo GIGA POWER (esattamente come il sopracitato Ganryu)...

            A gaming database featuring all coin-op, arcade games, slot machines, consoles, computers, video games and all others games...


            http://www.longplays.orgPlayed by: ScHlAuChiCaptain who? -Disclaimer: Most videos by World of Longplays use SaveStates!
            sigpic[IMG]http://www.retrogaminghistory.com/

            Commenta


              #51
              Originariamente inviato da Boyakki Visualizza il messaggio
              Ribadisco che a me ha sempre fatto schifo Captain Tomaday della Visco, tentativo fallito di inserirsi nel filone "cute 'em up" che sembra a livello di Super NES ma invece è un gioco del 1999 che gira sul Neo Geo GIGA POWER (esattamente come il sopracitato Ganryu)...
              Verissimo! Per qualche motivo a suo tempo Captain Tomaday mi aveva fatto una discreta impressione... ma, in realtà, si tratta di un cute 'em up nettamente inferiore a TwinBee Yahho! (1995) e persino al ben più datato Detana!! TwinBee (1990)
              Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-10-2012, 23:07.
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
              __________________________________________________ _______________________________________

              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

              Commenta


                #52
                OH OH
                non mi offendete il Captain Tomaday !!!!
                CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
                ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
                Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
                ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                10th Mountain Division in COD
                MEDAGLIERE premi QUI
                ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                la classe non è brodo di papere. (Bostick )

                biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

                Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                se tu non sai una mazza sui lasergams...
                io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

                Commenta


                  #53
                  menzionate in continuazione la digitura GIGA power... ma quelle cartucce di GIGA non avevano nulla perchè al di sotto dei 300mbit
                  tutte le mvs prodotto after 98 montano schede CHAFIO che supportano fino a 718mbit da qui esce la scritta GIGA power per riconoscere il tipo di scheda utilizzata.

                  Commenta


                    #54
                    Originariamente inviato da Nikoz Visualizza il messaggio
                    menzionate in continuazione la digitura GIGA power... ma quelle cartucce di GIGA non avevano nulla perchè al di sotto dei 300mbit
                    tutte le mvs prodotto after 98 montano schede CHAFIO che supportano fino a 718mbit da qui esce la scritta GIGA power per riconoscere il tipo di scheda utilizzata.
                    Ah... questo è molto interessante. Ho sempre pensato che la scritta GIGA POWER comportasse un titolo parecchio "pesante" in termini di memoria (un po' come il 100 MEGA SHOCK... ma in proporzioni inferiori). Quindi, se non ho capito male, alla fine dopo il 1998 il GIGA POWER diviene un'"etichetta" standard semplicemente legata alla scheda in uso... dicitura mostrata a prescindere dalla reale quantità di Mbit utilizzati...
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                    __________________________________________________ _______________________________________

                    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                    Commenta


                      #55
                      Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                      Ah... questo è molto interessante. Ho sempre pensato che la scritta GIGA POWER comportasse un titolo parecchio "pesante" in termini di memoria (un po' come il 100 MEGA SHOCK... ma in proporzioni inferiori). Quindi, se non ho capito male, alla fine dopo il 1998 il GIGA POWER diviene un'"etichetta" standard semplicemente legata alla scheda in uso... dicitura mostrata a prescindere dalla reale quantità di Mbit utilizzati...
                      si è cosi

                      ogni modo Captain Tomaday non è per nulla faicle da trovare
                      come capita a tutti i giochi che di sucesso commerciale è stato basso o nullo ...

                      peccato mi paiceva giocare con il pomodore volante!!!
                      CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
                      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
                      Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
                      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      10th Mountain Division in COD
                      MEDAGLIERE premi QUI
                      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      la classe non è brodo di papere. (Bostick )

                      biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

                      Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                      se tu non sai una mazza sui lasergams...
                      io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                      ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                      io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

                      Commenta


                        #56
                        Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                        peccato mi paiceva giocare con il pomodore volante!!!

                        Beh... puoi sempre ripiegare su Bill's Tomato Game per Amiga...

                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-10-2012, 23:58.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                        __________________________________________________ _______________________________________

                        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                        Commenta


                          #57
                          R: I titoli peggiori della Neo Geo line-up

                          Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                          Beh... puoi sempre ripiegare su Bill's Tomato Game per Amiga...

                          Che meraviglioso gioco. Ore e ore e ore a sventilare

                          Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

                          Commenta


                            #58
                            se vi dico che l'ho già

                            lo conosco molto bene e mi ci sono divertito molto ma forse di piu di MOLTO
                            CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
                            ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
                            Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
                            ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            10th Mountain Division in COD
                            MEDAGLIERE premi QUI
                            ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            la classe non è brodo di papere. (Bostick )

                            biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)

                            Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )

                            se tu non sai una mazza sui lasergams...
                            io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)

                            ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )

                            io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )

                            Commenta


                              #59
                              Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio
                              se vi dico che l'ho già

                              lo conosco molto bene e mi ci sono divertito molto ma forse di piu di MOLTO
                              + molto assai dunque

                              Commenta


                                #60
                                Che la dicitura Giga Power fosse messa lì tanto per indentificare i giochi usciti da un certo punto in poi era noto, anche perchè ci sono giochi come Zupapa, realizzati nel 1994 ma usicti appena nel 2000, che riportano detta dicitura, e hanno un megabittaggio sotto i 150. E' chiaro ed evidente che non esiste alcuna tecnologia GIGA POWER.

                                Commenta

                                Sto operando...
                                X