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Titoli per Mega Drive da riscoprire o rivalutare?

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    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
    The Incredible Crash Dummies (Flying Edge / Gray Matter - 1994 - http://segaretro.org/The_Incredible_...8Mega_Drive%29 ): curioso quanto simpatico platform (basato sull'omonima linea di action figures) in cui si impersonano dei manichini da crash test impegnati nel difficile salvataggio del loro creatore. The Incredible Crash Dummies è un titolo caratterizzato da un ritmo discretamente serrato che si coniuga con un'apprezzabile realizzazione tecnica. Peccato che il sonoro sia tutt'altro che brillante. Questo platform è un tie-in multiformato: Mega Drive, Master System, Game Gear, NES, Super Nintendo e Amiga.


    dio santo...ma il sonoro è MERAVIGLIOSAMENTE BRUTTO! le musiche sembrano scritte dall'orsetto superpila (con tanto di neurinoma al nervo acustico)

    Ho scorso avanti il video...e mi pare che non abbiano fatto miracoli nemmeno nel variare i fondali..
    http://altribit.blogspot.com/

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      R: Titoli per Mega Drive da riscoprire o rivalutare?

      Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
      le musiche sembrano scritte dall'orsetto superpila (con tanto di neurinoma al nervo acustico)
      Maledetto! Avevo rimosso completamente quell'obbrobrio, e ora è tornato insistente nel mio cervello...

      Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

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        Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
        Ys III: Wanderers from Ys (Falcom / Telenet Japan - 1991 - http://segaretro.org/Ys_III:_Wanderers_from_Ys ): interessante action platform RPG sviluppato in tre versioni: TurboGrafx-CD, Super Nintendo e Mega Drive ( http://retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20YsIII.html ). Il porting per il 16 bit Sega, sviluppato da Telenet Japan, sfoggia una generosa parallasse e vanta un'ottima colonna sonora.



        http://www.rpgamer.com/games/ys/ys3/...ys3rdrev2.html
        non chiedetemi come ma lo comprai e lo finii, nonostante ai più facesse schifo. I dialoghi servivano a poco per proseguire (tranne le volte in cui devi scegliere fra due voci ma è raro),un mio compagno di liceo (e di blog), fissato col giapponese me li tradusse alla buona rivelandomi una banalità di fondo imbarazzante. Ma non ci fu niente da fare. Lo finii carico d'adrenalina (l'ultimo boss era discretamente impegnativo), mentre mi portavo a spasso le musiche (alcune stupende), registrate rigorosamente su nastro (quanti walkman ho distrutto al tempo)
        http://altribit.blogspot.com/

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          (Scusate, doppio post)
          Ultima modifica di LordBritish; 23-10-2012, 11:03.
          "QUANDO UN UOMO COL CROCIFISSO INCONTRA UN UOMO CON LA PISTOLA, L'UOMO COL CROCIFISSO E' UN UOMO MORTO!"

          Dal Vangelo secondo Don Zauker

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            Originariamente inviato da MBry0 Visualizza il messaggio
            Maledetto! Avevo rimosso completamente quell'obbrobrio, e ora è tornato insistente nel mio cervello...

            Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
            Hahahaha... terribili, davvero!

            Porca eva ragazzi, scusate l'off topic e l'entrata distruttiva a gamba tesa, ma se adesso sono da rivalutare "Stargate" e il gioco degli sbullonati, allora rivalutiamo qualsiasi nefandezza uscita dal 1978 ad oggi!

            Ma allora i giochi brutti non esistono più?
            Ecchecca$$o!
            "QUANDO UN UOMO COL CROCIFISSO INCONTRA UN UOMO CON LA PISTOLA, L'UOMO COL CROCIFISSO E' UN UOMO MORTO!"

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              R: Titoli per Mega Drive da riscoprire o rivalutare?

              È un po come con la morte. Puoi essere stato una merda tutta la vita, al capezzale tutti diranno "in fondo era una brava persona".

              Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

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                Originariamente inviato da MBry0 Visualizza il messaggio
                È un po come con la morte. Puoi essere stato una merda tutta la vita, al capezzale tutti diranno "in fondo era una brava persona".

                Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
                Per forza... se uno schiatta vuol dire che ha finito di far danni, di conseguenza gli si possono perdonare tutte le minchiate fatte in vita.

                Mettiamola così: se mi garantite che i programmatori (soprattutto del sonoro...) sono passati a miglior vita, io accetto di rivalutare il gioco degli sbullonati!
                "QUANDO UN UOMO COL CROCIFISSO INCONTRA UN UOMO CON LA PISTOLA, L'UOMO COL CROCIFISSO E' UN UOMO MORTO!"

                Dal Vangelo secondo Don Zauker

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                  Beh... secondo me, al di là del sonoro non proprio brillante (comunque, in generale, la qualità audio non è così vitale da pregiudicare alcunchè), The Incredible Crash Dummies non è un brutto titolo. Poi in rete c'è chi lo considera un platform mediocre e chi, viceversa, lo apprezza per la particolarità dei protagonisti.

                  Curiosamente si tratta di un tie-in multiformato tratto da una serie di action figures... ovvio che l'eventuale "rivalutabilità" dipende dai gusti personali.

                  Stargate, viceversa, è action game su licenza più che discreto... sempre a mio modo di vedere, ovviamente.


                  "Perciò nelle opere de' grandi uomini voi osserverete andarsi comunemente a caccia de difetti; e in quelle de' mediocri cercarsi industriosamente le bellezze." (Alessandro Verri)
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 24-10-2012, 01:45.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                  __________________________________________________ _______________________________________

                  "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                    Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
                    Secondo me il classico videogioco non essenziale per il disinteressato nei confronti del soggetto, il massimo dell'appagamento invece per il fan di turno.
                    Onestamente me lo ricordavo meno divertente... sarà che nei primissimi anni '90 era un titolo piuttosto noto che, in quanto tale, creava una certa aspettativa. Poi quando lo vidi da un amico e ci feci qualche partita reagii con un classico "Tutto lì?" (va da se che la presenza virtuale di MJ non mi sconvolgeva più di tanto). Riprendendolo in mano mooolto a posteriori, ho apprezzato il fatto che il platform in sè "funzioni" ancora bene e diverta a prescindere dall'appeal del protagonista.
                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 23-10-2012, 18:09.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      Hellfire (Toaplan / NCS - 1990 - http://segaretro.org/Hellfire ): valida conversione da coin-op che riproduce abbastanza fedelmente su Mega Drive il sano casino shootemupparo dell'originale (il porting per MD risulta graficamente più grezzo dell'originale, ma non soffre dei vistosissimi rallentamenti che invece affliggono il coin-op), ancora una volta esaltato dalla spumeggiante e orecchiabilissima colonna sonora di Tatsuya Uemura. Anche se Hellfire è tendenzialmente meno noto di Thunder Force III, TF IV e Gaiares, ha comunque ottime chance di incontrare i gusti di buona parte degli shooter fan.





                      Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-11-2012, 21:53.
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                        Hellfire (Toaplan / NCS - 1990 - http://segaretro.org/Hellfire ): valida conversione da coin-op che riproduce abbastanza fedelmente su Mega Drive il sano casino shootemupparo dell'originale (il porting per MD risulta graficamente più grezzo dell'originale, ma non soffre dei vistosissimi rallentamenti che invece affliggono il coin-op), ancora una volta esaltato dalla spumeggiante e orecchiabilissima colonna sonora di Tatsuya Uemura. Anche se Hellfire è tendenzialmente meno noto di Thunder Force III, TF IV e Gaiares, ha comunque ottime chance di incontrare i gusti di buona parte degli shooter fan.
                        Capolavoro totale imho, difficile, ma veramente bello, rimane a tutt'oggi uno dei miei shooter preferiti.
                        Ricordo che fu uno dei primissimi titoli che giocai all'epoca per megadrive, e mi colpì subito per la possibilità di cambiare la direzione dello sparo e per l'incredibile colonna sonora.
                        Esattamente come tf4 e sor2, è il classico gioco che ti fa alzare il volume delle casse, in particolar modo nel primo livello, quando la navicella spaziale sta per uscire dall'astronave madre.
                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-11-2012, 21:54.

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                          Capolavori da riscoprire? mi sa che i migliori li avete già nominati, c'è semmai High Seas Havoc, realizzato da Data East, oppure Zero the kamikaze squirrel oppure c'è bram stoker's dracula.





                          Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                          Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                            Originariamente inviato da Robbey Visualizza il messaggio
                            Capolavori da riscoprire? mi sa che i migliori li avete già nominati, c'è semmai High Seas Havoc, realizzato da Data East, oppure Zero the kamikaze squirrel oppure c'è bram stoker's dracula.
                            "Capolavori" è una parola grossa... diciamo titoli validi o relativamente validi (anche con piccoli ma significativi aspetti positivi contrapposti ad altri negativi -magari di maggior peso-) e teoricamente da riscoprire. Non si vive di soli capolavori e, alla fin fine, quello che conta è pur sempre il divertimento. Sono d'accordo su Zero (c'è anche su Super Nintendo: http://retro-sanctuary.com/Comparisons-Zero.html ) e Havoc... viceversa Bram Stoker's Dracula non mi ha mai entusiasmato (lo devo riprovare...).
                            Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-11-2012, 21:55.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

                            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                              Originariamente inviato da Kensirou Visualizza il messaggio
                              Esattamente come tf4 e sor2, è il classico gioco che ti fa alzare il volume delle casse, in particolar modo nel primo livello, quando la navicella spaziale sta per uscire dall'astronave madre.

                              Quoto in pieno... la BGM del primo livello di Hellfire, "Captain Lancer" è senz'altro una delle chiptune più orecchiabili dell'apprezzato musicista Tatsuya Uemura:

                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

                              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                                Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
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                                Fantastica, solo a sentirla ti fa venire voglia di sparare nelle 4 direzioni

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