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Le colonne sonore migliori su Mega Drive
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Alex, e questi Omake?
Divertiti con i video e la musica che ami, carica contenuti originali e condividi tutto con amici, familiari e con il mondo su YouTube.
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Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 26-10-2010, 09:09.
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A proposito di Sakimoto...
Verytex ( http://www.retrogaminghistory.com/co...hp?241-Verytex ) è uno shoot 'em up a scorrimento verticale di scarsa notorietà per Mega Drive (ci sono anche dei motivi per questa ridottissima visibilità: si tratta di uno sparatutto globalmente mediocre ma non di così infimo valore da meritare una fama da "mega-sòla" videoludica)...
... e le ottime musiche, firmate da Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata, sono senza dubbio la parte migliore del titolo Asmik:
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Alisia Dragoon (1992 - Game Arts) - Mega Drive / Genesis
<< Alisia Dragoon
Platform: Sega Mega Drive / Genesis
Developer: Game Arts, Gainax
Publisher: Game Arts (JP), Sega (US + EU)
Year: 1992
Music credits:
Music Composer - Mecano Associates
Music Producer - Kass
Musicians - Nobuyuki Aoshima, Mamoru Ishimoda, Youko Sonoda, Mariko Satoh
Music Programmer - Mister Tom, Ari Kamijob
Assistant Music Programmer - Ken-Ichi Kunishima >>
<< -----Part 1-----
1. 0:00 Opening Theme
2. 0:40 Options
3. 1:03 Introduction
4. 1:39 Stage 1 Opening
5. 1:43 Stage 1-1
6. 4:58 Stage 1-2
7. 6:54 Stage 1-3
8. 8:21 Evil Priest >>
<< -----Part 2-----
9. Stage 2 Opening
10. Stage 2
11. Stage 3 Opening
12. Stage 3
13. Stage 4 Opening
14. Stage 4
15. Stage 5 Opening >>
<< -----Part 3-----
16. Stage 5-1
17. Stage 5-2
18. Stage 6 Opening
19. Stage 6-1
20. Stage 6-2
21. Stage 6-3 >>
<< ----Part 4-----
22. Demon Castle
23. Stage 7 Opening
24. Stage 7
25. Boss Theme 1
26. Boss Theme 2
27. Stage 8 Opening
28. Final Boss 1 >>
<< -----Part 5-----
29. Final Boss 2
30. Staff Roll
31. Game Over
32. Game Ranking >>Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Devil Crash MD - Technosoft - Mega Drive - Ecco gli "OMAKEBGM", ovvero i "brani nascosti" da sostituire alla Main Theme standard:
<< hidden background music for Sega Genesis / Mega Drive Game Devil Crash / Dragon's Fury. all from Technosoft
if someone knows the game title for the last track, please let me know
passwords for the extra tracks:
OMAKEBGM00 - track from Thunder Force II
OMAKEBGM00 - track from Herzog Zwei
OMAKEBGM00 - track from Thunder Force III
OMAKEBGM00 - track from Elemental Master
OMAKEBGM00 - track from Shin Kyuugyokuden ( http://soundshock.se/forum/profiles/funkys/dcmd.mp3 ) >>Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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A proposito di Technosoft... ecco alcuni link a mp3 "esemplari" (tratti da Thunder Force III, Elemental Master, Devil Crash MD -OMAKEBGM- e Thunder Force IV) che dimostrano quanto i musicisti di questo team riuscissero a valorizzare i chip audio del 16 bit Sega (i link fanno parte del topic: http://www.soundshock.se/phpBB2/viewtopic.php?t=192 ):
http://soundshock.se/forum/profiles/funkys/tf3.mp3
http://soundshock.se/forum/profiles/funkys/em.mp3
http://soundshock.se/forum/profiles/funkys/dcmd.mp3
http://soundshock.se/forum/profiles/funkys/tf4.mp3Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggioAlex, e questi Omake?
Divertiti con i video e la musica che ami, carica contenuti originali e condividi tutto con amici, familiari e con il mondo su YouTube.
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http://il.youtube.com/watch?v=tsvJ1H38vzI
Li avevo "persi per strada"... ma rimedio subito: OMAKE 5, OMAKE 6 e OMAKE 8
http://www.vg-resurrection.com/music...0Omake%205.mp3
http://www.vg-resurrection.com/music...0Omake%206.mp3
http://www.vg-resurrection.com/music...0Omake%208.mp3Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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3 momenti epici: Dahna: Megami Tanjou, dagli stessi T's Music responsabili della colonna sonora di Out Run su MD (orchestrata IMHO molto bene)
Blades of Vengeance, sempre una intro tune, colonna sonora cmq ad opera di Marshall Parker e Ian Eccles Smith
e in ultimo Gods, peccato non si sappia a chi attribuirne il merito. Alex ne sa qualcosa?
Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 27-10-2010, 09:23.
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Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio... e in ultimo Gods, peccato non si sappia a chi attribuirne il merito. Alex ne sa qualcosa?
John Foxx (Jason Page per gli FX)
Le informazioni sullo staff della versione Mega Drive sono riportate sul sito http://www.gods-country.de/gods/gods_versions_eng.htm :
<< Sega Mega Drive (Euro Version - PAL)
Credits: Gary J. Foreman (Sega Conversion), Jason Page (Sega Sound), John Foxx (Music), Mark Coleman, Eric Matthews, Phillip Williams (additional Graphics) >>Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-10-2010, 09:58.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioJohn Foxx (Jason Page per gli FX)
Le informazioni sullo staff della versione Mega Drive sono riportate sul sito http://www.gods-country.de/gods/gods_versions_eng.htm:
<< Sega Mega Drive (Euro Version - PAL)
Credits: Gary J. Foreman (Sega Conversion), Jason Page (Sega Sound), John Foxx (Music), Mark Coleman, Eric Matthews, Phillip Williams (additional Graphics) >>.....apprezzabilissimo anche il lavoro di Howard Drossin (già apprezzato autore di alcuni brani degli episodi di Sonic più tardi e in Comix Zone) in The Ooze. Belle musiche, consiglio a tutti di provare questo titolo perchè c'è spazio anche per effetti sonori notevoli.
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