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Quando il Master System viene sfruttato a dovere...

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    #16
    Scusate l'intromissione,ma sono un new entry in questo sito ed un grande collezionista...sono certo che il gioco che ha meglio sfruttao il mitico SMS sia Wonder boy in monster world posseggo gelosamente la cartuccia originale.
    GRAFICA E SONORO SICURAMENTE SOPRA LA MEDIA!

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      #17
      Originariamente inviato da scaniel Visualizza il messaggio
      Scusate l'intromissione,ma sono un new entry in questo sito ed un grande collezionista...sono certo che il gioco che ha meglio sfruttao il mitico SMS sia Wonder boy in monster world posseggo gelosamente la cartuccia originale.
      GRAFICA E SONORO SICURAMENTE SOPRA LA MEDIA!
      Non devi scusarti di nulla...BENVENUTO! cmq sicuramente è uno dei migliori, come d'altronde Wonder boy in dragon's trap



      Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 03-11-2010, 19:34.
      http://altribit.blogspot.com/

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        #18
        Si infatti sono entrambi suoperbi e giocabilissimi!
        Io mi diverto ancora tutt'oggi anche con lo splendido Luchy dime caper Donald Duck!
        E che dire poi se inserisco la cartuccia di Wimbledon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Godibilissimo!

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          #19
          pietra miliare:

          http://altribit.blogspot.com/

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            #20
            un'altro titolo che non ha bisogno di presentazioni....grafica che mostra i muscoli del MS, sonoro ottimo in PSG, se dotato di chip FM ancora meglio

            http://altribit.blogspot.com/

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              #21
              qualcuno conosceva questo? Matt Furniss al sonoro ha fatto un gran lavoro!

              http://altribit.blogspot.com/

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                #22
                http://altribit.blogspot.com/

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                  #23
                  http://altribit.blogspot.com/

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                    #24
                    Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
                    pietra miliare:

                    Grandioso... Non mi stancherò mai di ripeterlo: Phantasy Star è con ogni probabilità il miglior j-rpg della generazione ad 8 bit... Duole che i sequel per Mega Drive (ad eccezione del IV) non abbiano la medesima portata rivoluzionaria e strabiliante del primo...

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                      #25
                      Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
                      Non vorrei dire un'eresia ma a occhio e croce questa versione di Robocop vs Terminator sembra migliore della sua controparte a 16 bit: vuoi per la grafica che facendo le debite proporzioni sembra sfruttare meglio la macchina ospitante, sia per il sonoro: musica del genere l'ho ascoltata rare volte sul Master System (una tensione che richiama alla memoria temi come quello di Morricone in Frantic) e infine, udite, udite....sono presenti vocine digitalizzate pulite (alla faccia del Megadrive )

                      Sì, è un'eresia, la versione MD è NETTAMENTE superiore. Comunque è effettivamente stato fatto un lavoro egregio con la versione Master System.

                      P.S. Uhm...non avevo letto l'autocorrezione, come non detto. Risottolineo comunque l'ottimo lavoro svolto, considerando i limiti della macchina.
                      Ultima modifica di Shendue; 28-08-2011, 06:07.

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                        #26
                        Tutto il chip audio del Master System canale per canale... e 4 interessanti esempi di buona valorizzazione del Texas Instruments SN76489

                        Di seguito un video che mostra il lettore musicale Foobar2000 integrato con il plugin Game Emu Player (GEP) mentre esegue direttamente dal sito SMS Power! le Master System VGM soundtracks di Alien 3, Streets of Rage 2 / Bare Knuckle II, Sagaia e Batman Returns (per alcuni brani sono "testati" i canali audio in uso grazie al GEP control -per-channel mixer-):

                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                        __________________________________________________ _______________________________________

                        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                          #27
                          Il significativo esempio di Sagaia ( Darius II - Sega Retro ) era già stato citato nella prima pagina di questo topic, ma il video che segue è un assai più ricco longplay (oltre 32 minuti) caricato su YouTube il 2 marzo scorso... che dire, tolti i flickerii e il più scarno PSG sound (comunque apprezzabile), sul fronte estetico la conversione è sorprendentemente "vicina" a quella realizzata per "fratellone" Mega Drive (titolo del porting per MD / Genesis: Darius II / Sagaia)

                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-03-2012, 18:16.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

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                            #28
                            Un nuovissimo longplay visibile anche in "HD" e ancora dedicato a Sagaia (Darius II)... impressionante constatare quanto il fronte estetico di questo porting si avvicini alla conversione su Mega Drive ( https://www.youtube.com/watch?v=RQ6b-aVUymc ) che, com'è evidente, ha privilegiato la ricchezza dei contenuti sulla raffinatezza del comparto grafico.

                            Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-08-2012, 16:43.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

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