I primi due Mortal Kombat convertiti per Mega Drive da Probe Software presentano rose meno numerose di combattenti, rilevanti tagli in contenuti e animazioni, ma anche un tutto sommato apprezzabile uso dei colori con tinte più luminose e vivaci, pochi retini in sprite e background, nonché un valido comparto sonoro permesso dal sound engine Krisalis/Shaun Hollingworth e dall'autorevole firma di Matt Furniss e dello stesso Hollinghworth.
Ebbene... tra le tante ROM Hack della versione Mega Drive di Mortal Kombat ce n'è una in sviluppo che apporta una serie di piccole significative migliorie grafiche e sonore
"In questo WIP ho effettuato cambiamenti su sfondi, personaggi, colori del livello bonus, alcuni campionamenti vocali (ripresi dagli originali arcade) e su alcuni strumenti FM (come il lead synth del titolo e l'effetto sonoro del cursore)." (Linkuei BR)
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