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E' un mercato videoludico malaaato... e la sua malattia si chiama pirateria

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    #91
    Dubiti di una Ubisoft che è stata capace di venderti i finali a parte? Comincia ad apparecchiare
    videoludik.blogspot.com

    il mio blog di notizie sulla nuova generazione!

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      #92
      Originariamente inviato da B-Movie Visualizza il messaggio
      io quando posso l'originale lo compro ma visto che non navigo in una situazione economica delle più rosee ricorro senz'altro ad altre vie per videogiocare
      il discorso vg = bene di lusso = puoi rinunciarci piuttosto che scaricare non l'ho mai concepito
      seguendo questo ragionamento si dovrebbero eliminare anche tutti i siti di streaming, di scaricamiento mp3 e cazz ivari che io odio visto che sono un fissato dei dvd originali, dei cd musicali e dei vinili
      quindi a conti fatti la morale penso non possa farla nessuno, ed è pressochè inutile
      inoltre credo che la pirateria è solo una scusa delle aziende per i loro fallimenti
      mi viene lampante l'esempio della psx o della ps2 e la loro softeca: la console più piratata di tutti i tempi ma anche quella che ha fatto più profitti
      alla stessa stregua si posiziona la ps3= non piratabile e le sue unità o i suoi software non brillano certo per quanto riguarda i dati di vendita
      Non l'hai mai concepito ma sei un patito di cd musicali e vinili originali e non ti sogneresti mai di scaricare un mp3, vero?
      Beh, questo è un ragionamento ipocrita. La musica no e i videogiochi sì? Cosa ti hanno fatto, costano di più? Puoi prenderli di seconda mano, in UK, c'è il DD.
      Inoltre vorrei sfatare il mito dei giochi costosi. Un videogioco cosiddetto tripla A oggi ha costi di produzione allucinanti... Devono rimetterci per farvici giocare?
      Ma poi tiri in ballo la situazione economica... Non puoi permetterti uno/due videogiochi al mese (perché quello è il tempo per finirli e goderseli per bene)? Diciamo pure che vuoi la botte piena e la moglie ubriaca, vuoi avere tutte le ultime novità a costo 0 (che probabilmente non giocherai mai) e anche un pacco di film e cd musicali originali. E' impossibile giocare per bene un gioco in pochi giorni... E puoi sempre rivenderlo se proprio ti fa schifo.
      Dopo se sei uno di quelli che masterizzano il dvd, giocano 5-10 minuti e mettono in coda un altro gioco, beh, grazie al cavolo che spenderesti una fortuna...

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        #93
        Beh se dopo 25 anni che un gioco è uscito, e lo vuoi comprare, se 25 anni fa c'era la lira e costava 50 mila lire da nuovo, e adesso da usato te ne costa ancora 50 ma di euro, alle software house, in tasca non va piu' nulla, e al presunto strozzino di turno per me neanche, mi trovo una copia pirata e via; stesso identico discorso per i negozi che vendono giochi, se adottano prezzi che mi gustano bene, altrimenti li lascio li.
        Al giorno d'oggi bene o male i giochi al lancio costano tot. per tutti i giochi, certo avranno i suoi costi di creazione, ma non mi sento piu' la volonta' di acquistare 1 gioco a 70 euro nuovo...ma che siamo matti??

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          #94
          a parte che il download di software a sbafo, comporta dei seri problemi di vulnerabilità del sistema (se si usa windows), poi c'è un discorso di di ricompensa per il lavoro fatto da altri: voi rubereste un mobile fatto da un falegname? o un attrezzo fatto da un artigiano? qui è la stessa cosa: c'è un sacco di lavoro nella realizzazione dei software da parte dei programmatori e di altre persone che che li producono ( pensiamo ai film o alle canzoni). Sarà che io mi diletto in programmazione, ma mi sento vicino a chi programma per lavoro e non trovo giusto che il loro talento, impegno, studio che mettono nello sviluppo del software e prima ancora nella formazione per diventare programmatori, venga disprezzato e non riconosciuto in questo modo

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            #95
            Originariamente inviato da djscanf Visualizza il messaggio
            a parte che il download di software a sbafo, comporta dei seri problemi di vulnerabilità del sistema (se si usa windows), poi c'è un discorso di di ricompensa per il lavoro fatto da altri: voi rubereste un mobile fatto da un falegname? o un attrezzo fatto da un artigiano? qui è la stessa cosa: c'è un sacco di lavoro nella realizzazione dei software da parte dei programmatori e di altre persone che che li producono ( pensiamo ai film o alle canzoni). Sarà che io mi diletto in programmazione, ma mi sento vicino a chi programma per lavoro e non trovo giusto che il loro talento, impegno, studio che mettono nello sviluppo del software e prima ancora nella formazione per diventare programmatori, venga disprezzato e non riconosciuto in questo modo
            Tutto giusto, ma è opportuno fare delle precisazioni:
            1) l'occasione fa (sempre) l'uomo ladro. Se una persona può usufruire di qualcosa a sbafo, stiamo sicuri che se c'è un metodo lo troverà.
            2) "rubare" qualcosa che non è materiale (o è "smaterializzabile" in maniera relativamente semplice e veloce), come un software, musica, film...è immensamente più facile che rubare un oggetto fisico tridimensionale. Se potessimo ridurre il tavolo del falegname ad un insieme di byte, i furti di tavoli diverrebbero molto popolari.
            3) mettere sullo stesso piano i grandi produttori di videogiochi con quelli indie(pendenti) è profondamente sbagliato, a mio avviso: nel primo caso 1000 persone che piratano un loro gioco creano un danno limitato, nel secondo significa la bancarotta degli sviluppatori. Non sto dicendo che piratare i "ricchi" sia giusto, ma che almeno si pensi di SUPPORTARE gli sviluppatori INDIE, se si ritiene abbiano svolto un buon lavoro!
            4) 70-80 euro per un gioco sono parecchi soldi: non deve stupire se molti si scaricano i giochi in maniera illegale, piuttosto che aspettare che il prezzo scenda o di acquistare l'usato o le offerte di Steam, nel caso dei giochi PC.
            5) Vero che installando giochi piratati su pc si può rischiare di prendersi virus e altre schifezze, ma in genere basta fare attenzione ed avere un buon antivirus per evitare rogne. Su console ovviamente il problema non si pone, o almeno per ora non ho sentito parlare di malware su Xbox 360/Ps3...
            <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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              #96
              Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
              Tutto giusto, ma è opportuno fare delle precisazioni:
              5) Vero che installando giochi piratati su pc si può rischiare di prendersi virus e altre schifezze, ma in genere basta fare attenzione ed avere un buon antivirus per evitare rogne.

              Su questo non sono d'accordo: spesso un antivirus non basta, e il codice di virus e malware è implementato in molti giochi crackati. Quindi installandolo si dà il consenso a questo codice di lavorare sul nostro pc e l'antivirus può fare ben poco. L'unico modo per non averlo è non installare il software che lo contiene.

              Altra minaccia è lo streaming tramite torrent emule ecc.. può capitare che mentre si utilizzino questi software, oltre ai file che si stanno scaricando\caricando si può diventare nodo di una darknet, prendersi una backdoor che rende il pc vulnerabile a chi vuole esplorarlo. Senza contare che diventando nodo di una backdoor può circolare tramite la nostra rete codice virale, pedopornografico o altro, che noi non vediamo perchè nascosto in cache.

              Almeno questo è quello che abbiamo rilevato io ed altri sistemisti lavorando in un ced

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                #97
                Originariamente inviato da djscanf Visualizza il messaggio
                Su questo non sono d'accordo: spesso un antivirus non basta, e il codice di virus e malware è implementato in molti giochi crackati. Quindi installandolo si dà il consenso a questo codice di lavorare sul nostro pc e l'antivirus può fare ben poco. L'unico modo per non averlo è non installare il software che lo contiene.
                Ben poco? Un buon antivirus, costantemente aggiornato e costantemente attivo, è in grado di scansionare i file prima che vengano eseguiti e di avvisare della presenza di un'eventuale minaccia!
                <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                  #98
                  Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                  Ben poco? Un buon antivirus, costantemente aggiornato e costantemente attivo, è in grado di scansionare i file prima che vengano eseguiti e di avvisare della presenza di un'eventuale minaccia!
                  io ho visto la maggior parte delle persone che dopo aver scaricato un gioco cracckato lo vogliono (giustamente) installare a tutti i costi e giocarci: poco importa se l'antivirus segnala problematiche, vogliono quel gioco e lo installano lo stesso.
                  E una volta che l'utente dà il consenso all'installazione, l'antivirus non può impedirlo (intendevo questo con ben poco). l'antivirus può segnalarlo ma sta all'intelligenza dell'utente non installare software infetto

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                    #99
                    Originariamente inviato da djscanf Visualizza il messaggio
                    io ho visto la maggior parte delle persone che dopo aver scaricato un gioco cracckato lo vogliono (giustamente) installare a tutti i costi e giocarci: poco importa se l'antivirus segnala problematiche, vogliono quel gioco e lo installano lo stesso.
                    E una volta che l'utente dà il consenso all'installazione, l'antivirus non può impedirlo (intendevo questo con ben poco). l'antivirus può segnalarlo ma sta all'intelligenza dell'utente non installare software infetto
                    In tal caso se l'utente decide di ignorare i messaggi dell'antivirus (che potrebbero anche essere un falso positivo), c'è poco da fare...Tuttavia l'equazione gioco piratato=virus non è sempre valida...
                    Ricordo i tempi antichi in cui ero riuscito a "crakkare" da solo Unreal (non tournament) per pc, in modo che non facesse il cd check!
                    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                      Anche secondo me in generale basta essere prudenti ed utilizzare un buon antivirus per in incorrere in grossi guai... che poi "grossi guai" è relativo per chi effettua regolarmente backup dei dati importanti. Nella peggiore delle ipotesi formatti la partizione o l'hard disk di sistema e reinstalli tutto... oppure (meglio) ne ripristini l'ultima immagine disponibile
                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                      __________________________________________________ _______________________________________

                      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                        ovviamente non tutto il software piratato (non solo giochi) è affetto da codice malevolo, ma spesso sì. Non necessariamente comunque si trovano virus che creano danni irreparabili, ma possono essere worm, trojan, malvertising, malware in genere.

                        Rimane sempre di fatto che chi scarica software piratato e tramite determinati canali è più esposto a rischio di altri, questo non significa che tutti quelli che lo fanno si infettano.
                        Io stesso in passato ho scaricato per anni software pirata e non ho mai preso virus o simili. Da un pò di tempo ho smesso, ma la mia è una scelta più etica che di sicurezza.

                        Per i software cerco sempre alternative open source

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                          Ringraziamo dio STEAM e i suoi sconti AMEN
                          E sia santifico GOG.
                          Ora Pronobis ...

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