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    Final Fantasy VIII su PS1


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      L'indie game esplorativo Proteus:

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      "Senza cambiamenti, qualcosa si addormenta dentro di noi e raramente si sveglia. Il dormiente deve svegliarsi..."

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        call of duty black ops multiplayer

        real racing 3 su ipad

        usa 94 su megadrive
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          Killer is Dead

          Eccentrico, violento, ironico, pornografico e un pò grezzo, insomma "Rodrigueziano" come praticamente tutti i lavori di Suda51, ma in fin dei conti si rivela anche un buon hack and slash, con il suo alternarsi di combo di katana con il braccio-fucile multiuso il tutto condito da un ottimo sistema di parate e schivate, sembra che il gioco si concentri particolarmente sulle battaglie con i boss e questo concetto mi ha ricordato un pò il buon vecchio Alien Soldier per Megadrive (ma forse è solo una visione personale); originale il metodo per guadagnare nuove modalità d'utilizzo del braccio, in pratica bisogna conquistare una ragazza (un pò in stile host club) facendole regali e guardando il suo corpo quando è distratta (da vero maniaco giapponese ) per arrivare in fine all'atto sessuale, come premio riceveremo appunto dei bonus o qualche nuova arma.
          Come sempre i giochi dei Grassopper o si amano o si odiano, personalmente li apprezzo tutti per la loro anima profondamente arcade, sempre alla ricerca del punteggio migliore ed un'alta rigiocabilità, diciamo che li vedo come uno degli ultimi baluardi del gaming alla giapponese insieme ai Platinum Games e From Software... e perché no, ci si potrebbe infilare anche Atlus.
          Ultima modifica di Cthulhu; 05-09-2013, 13:30.
          Is freedom what we really wanted?
          We no longer belong to anybody. No one will help us
          now. No one will protect us. Now our true power as
          human beings will be tested. We cannot look back. We
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            Castle of Illusion (Remake) - Ps3

            Incredibile quanto un basso hype possa dar vita a sorprese ENORMI.
            Ieri facendo un giretto sul PSN mi accorgo che è usita la demo del nuovo remake di Castle of Illusion nonché il gioco completo, così decido di provarlo con poche aspettative, immaginando un platform banalotto e con una grafica poligonale mediocre e invece, stupore, Sega ha fatto davvero un lavorone, sarà per le musiche originali riarrangiate e orchestrali, magnifiche, Topolino ed i nemici animati magistralmente, una struttura platformista vecchio stile, ma ricolma di idee, livelli visivamente spettacolari e sprazzi in cui da platform 2D si passa alla terza dimensione, come la mela gigante che inizia a rotolare dando il via ad una fuga in puro stile Indiana Jones (la pietra gigante) ispirata alla fuga dalle alci di Mickey Mania, il narratore che interviene ogni tanto durante il gioco, i versi e gli sguardi di stupore di Topolino... Insomma tutto sa di cura profonda, l'immersione è totale; questo non è un semplice remake per attrarre i retrogamers, questo è un SIGNOR platform!
            Ultima modifica di Cthulhu; 06-09-2013, 10:23.
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              Game Deve Tycoon su PC, simulatore indie che ci mette alle redini della nostra piccola casa di videogiochi unipersonale (all'inizio) con la speranza di avere sempre più successo e far crescere il nostro mercato durante i decenni del boom videoludico su diverse piattaforme. In questo gestionale gestiremo i diversi gradi della produzione dei nostri videogiochi, a man mano che avremo più soldi potremo ampliare i nostri locali e assumere dipendenti... a partire dal nostro piccolo garage anni '80.

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                Crash Tag Team Racing su PS2
                Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                  Max Payne, il primo fantastico capitolo. Ero partito per giocarlo su PS2, ma dopo aver visto il calo di fps e un pò di [giustificata] 'spigolosità' mi sono arreso alla versione PC.

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                    Originariamente inviato da Liqu1d82 Visualizza il messaggio
                    Max Payne, il primo fantastico capitolo. Ero partito per giocarlo su PS2, ma dopo aver visto il calo di fps e un pò di [giustificata] 'spigolosità' mi sono arreso alla versione PC.
                    Eh, sì, su console non rende giustizia...nemmeno su tablet, se per questo! Ottimo il primo, anche il secondo, il terzo l'ho regalato ad un mio amico e prima o poi ci giocherò, ma non mi ispira troppo!
                    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                      Dopo averlo un po abbandonato ho ripreso Psychonauts su XBox
                      Devo dire che rispetto alla prima impressione mi sta sembrando sempre più accattivante
                      Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                        out run 2006

                        finalfantasyX

                        bomberman 94
                        fifa 2011
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                          Ho appena ripreso Demon's souls, abbandonato mesi fà con un ragequit senza precedenti dopo aver perso decine di item nel 2-2 (maledette crystal lizards). Dispiace dover essere arrivato a tanto, e sò di rovinarmi in parte l'esperienza, ma per evitare altre spiacevoli sorprese, stavolta ho fatto ricorso alla dupe glitch per duplicare gli item.
                          Feel visible matter... Feel invisible matter... There is life everywhere.

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                            Super Laser: The Alien Fighter per Android



                            https://play.google.com/store/apps/d...perLaser&hl=it

                            Sembra proprio un ottimo 2D vertical shooter: giocabilissimo (controllo rigorosamente "digitale"... nel senso che si "trascina da brevissima distanza" la navicella con il dito) e graficamente d'impatto.
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

                            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                              GTA V

                              Eh? Cosa?
                              L'ho detto più volte, non ho mai apprezzato molto la serie, a parte Vice City per il suo stile '80s ho sempre trovato Gran Theft Auto un gioco alla lunga noioso, con una giocabilità terrificante e un comparto grafico inconsistente; una Rockstar che puntava più ad espandere il mondo di gioco piuttosto che renderlo qualitativamente valido o verosimile ed una critica sociale di fondo talmente leggera ed annacquata da non essere quasi percepibile.
                              Poi è uscito Red Dead Redemption (che ho apprezzato molto) e ho cominciato a pensare che magari Rockstar stava un pò rivedendo i suoi obiettivi primari, all'annuncio del quinto capitolo di Gta non mi sono di certo unito al coro di esaltazione mondiale, ma alla fine qualcosa mi ha spinto a prenderlo e così adesso mi ritrovo completamente preso.
                              Il fatto è che quasi tutto è cambiato, a cominciare da un gameplay più profondo (che prende a piene mani comunque dai Tps con coperture e di conseguenza da Red Dead Redemption), un mondo di gioco davvero vivo, che ti spinge a vagare alla scoperta di nuove zone e misteri sparsi per tutto lo stato, un colpo d'occhio incredibile, che ti porta a soffermarti anche solo ad osservare il tramonto sul mare, una storia intrigante ed una critica sociale concreta come un blocco di cemento, Gta V distrugge completamente il sogno Americano capitalista, dai reality in Tv nei quali attorucoli in decadenza giudicano concorrenti del tipo "L'uomo più razzista del mondo" (mentre lo si vede nella sua performance ad insultare una serie di persone di colore in fila) o il mimo che si da fuoco ai coglioni, gli stessi protagonisti sono pesantemente distrutti da questo fantomatico sogno Americano, specialmente Michael, e il suo passato criminale che fatica ad andarsene, con una famiglia odiosa e viziata che lo odia e... mi fermo, ma davvero, questa volta ti immedesimi appieno nei personaggi, talmente tanto da ritrovarti a volte quasi incazzato a guidare a tutta velocità con musica punk a tutto volume (oh sempre nel gioco eh ) sbattendotene del mondo e di tutto il resto, oppure ritrovarti a fare un bel giro "meditativo" sul lungomare con qualcosa di pop anni 80. Non me lo aspettavo ma, possibile che per una volta (come rarissimamente capita) la qualità riesca a viaggiare in parallelo con il consenso della massa? Sarà per le sue molteplici sfaccettature, i suoi mille volti, ma questa volta devo dirlo, ebbravi Rockstar!
                              Ultima modifica di Cthulhu; 26-09-2013, 11:09.
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                                "Sepulchre" - un'avventura grafica dai toni cupi e decadenti, titolo indipendente e gratuito, che anche graficamente riporta ai favolosi anni '90s.

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