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    #31
    Originariamente inviato da GFS Visualizza il messaggio
    Conservo con cura tutto il cartaceo di quel periodo, sarà quasi mezzo metro cubo di carta! :-D
    Miii anch'io!!!!!!

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      #32
      ThunderForce 4 su Sat non rallenta...
      L'assoluto videoludico sparattuttista...

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        #33
        Originariamente inviato da MrFixit Visualizza il messaggio
        ThunderForce 4 su Sat non rallenta...
        L'assoluto videoludico sparattuttista...
        Dovrei procurarmente una copia, ma ormai non penso di avere più i riflessi per certi giochi. Quando qualche anno fa ho provato Ikaruga su GameCube mi sono messo a ridere per quanto ho fatto schifo!
        Però il gioco meritava, eccome!

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          #34
          Originariamente inviato da GFS Visualizza il messaggio
          Dovrei procurarmente una copia, ma ormai non penso di avere più i riflessi per certi giochi. Quando qualche anno fa ho provato Ikaruga su GameCube mi sono messo a ridere per quanto ho fatto schifo!
          Però il gioco meritava, eccome!
          Confermo: Thunder Force IV è bellissimo! Per quanto riguarda la difficoltà, ho giocato molto anche ad Ikaruga (su Dreamcast) è devo dire che, pur essendo al tempo ancora giovine , l'ho trovato decisamente più difficile di TF IV, titolo che ho terminato sia allo skill level di default ("Normal"), sia ad "Hard" (e quì è stata veramente dura -oggi come oggi, a più di 20 anni di distanza, non penso proprio che riuscirei a rifarlo-)... metre con Ikaruga non sono mai arrivato al 4° livello, fermandomi (ed arrendendomi) al boss del terzo.
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            #35
            ikaruga almeno ha una logica... ieri ho giocato a salamander 2 per ps1 e in alcuni tratti del gioco il pattern non ha soluzione... non ne esci vivo, punto. mi ha turbato quasi quanto ghost 'n goblins

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              #36
              Sono profondamente diversi come hitbox e stile di gioco, io personalmente trovo più facile Ikaruga: i pattern sono più semplici da memorizzare ed è meno caotico.

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                #37
                Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggio
                Sono profondamente diversi come hitbox e stile di gioco, io personalmente trovo più facile Ikaruga: i pattern sono più semplici da memorizzare ed è meno caotico.
                Senz'altro! Ikaruga ha una caratteristica (credo) unica: i proiettili e lo scudo "polarizzati" (ci siamo capiti ). Poi personalmente non ho mai trovato Thunder Force IV realmente caotico (secondo me non ci sono abbastanza proettili e nemici su schermo per considerarlo tale), fermo restando che a livello Hard è indubbiamente molto difficile, mentre se viceversa lo giochi a Normal si rivela molto, ma molto meno tosto di quanto non possa apparire di primo acchito.
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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