Inizio la rubrica delle rarità parlando di un BEL gioco spaziale .
Solar Storm (1983,Imagic)
Dunque dunque ... il gioco è abbastanza semplice , non molto "vario" ma ben realizzato graficamente ( l' audio invece lascia un po' a desiderare ... ) , oltre ad avere un ottimo gameplay ed un' altrettanta ottima longevità .
Un classico schema "astronave - alieni" , tipo Galaxian , tanto per intenderci , nel quale il giocatore comanda , ovviamente , l' astronave posizionata in basso nel quadro di gioco .
01_SolarStorm_shot01.jpg
Lo scopo è quello di eliminare quante più astronavi nemiche e detriti solari possibili , evitando nel contempo che questi raggiungano la superficie del vostro pianeta il quale , nel caso di un numero eccessivo di contatti , si surriscalderebbe sino ad esplodere .
Vi sono alcuni "schermi di intermezzo" nei quali bisogna colpire , da una piattaforma orbitale , alcune astronavi-madri della flotta nemica . Se il punteggio supera i 500 punti si vince una vita extra .
03_SolarStorm_shot03.jpg
Ok , descrizione generale a parte , la cartuccia ORIGINALE Imagic è tuttora reperibile a pochi €i su eBay , essendole stato assegnato un "livello di rarità" pari a 4 ( in scala da 1 a 10 dove 10 è il più alto livello di rarità = cartuccia poco reperibile = costo elevato ) .
Il fatto è che LO STESSO gioco lo si poteva anche acquistare , ovviamente su licenza della Imagic , ANCHE in un'altra "veste" :
un' azienda chiamata "Xante" , che avrete occasione di "conoscere" maggiormente se seguirete ancora questa rubrica , produsse "on demand" una serie di cartucce , diciamo , "masterizzate" ( termine un po' inesatto per i tempi che correvano , ma che comunque calza a pennello in questo caso ) ... il risultato è che ad una "Xante" è solitamente associato un livello di rarità piuttosto alto , che nel caso di Solar Storm è pari a 10 (!!!) , e di conseguenza un valore collezionistico ( e monetario ... al giorno d'oggi si parla di MIGLIAIA di € !!! ) MOLTO ALTO !
Eccovi un' illustrazione delle due cartucce "gemelle diverse" e relativi box.
04_SolarStorm.jpg
Solar Storm (1983,Imagic)
Dunque dunque ... il gioco è abbastanza semplice , non molto "vario" ma ben realizzato graficamente ( l' audio invece lascia un po' a desiderare ... ) , oltre ad avere un ottimo gameplay ed un' altrettanta ottima longevità .
Un classico schema "astronave - alieni" , tipo Galaxian , tanto per intenderci , nel quale il giocatore comanda , ovviamente , l' astronave posizionata in basso nel quadro di gioco .
01_SolarStorm_shot01.jpg
Lo scopo è quello di eliminare quante più astronavi nemiche e detriti solari possibili , evitando nel contempo che questi raggiungano la superficie del vostro pianeta il quale , nel caso di un numero eccessivo di contatti , si surriscalderebbe sino ad esplodere .
Vi sono alcuni "schermi di intermezzo" nei quali bisogna colpire , da una piattaforma orbitale , alcune astronavi-madri della flotta nemica . Se il punteggio supera i 500 punti si vince una vita extra .
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Ok , descrizione generale a parte , la cartuccia ORIGINALE Imagic è tuttora reperibile a pochi €i su eBay , essendole stato assegnato un "livello di rarità" pari a 4 ( in scala da 1 a 10 dove 10 è il più alto livello di rarità = cartuccia poco reperibile = costo elevato ) .
Il fatto è che LO STESSO gioco lo si poteva anche acquistare , ovviamente su licenza della Imagic , ANCHE in un'altra "veste" :
un' azienda chiamata "Xante" , che avrete occasione di "conoscere" maggiormente se seguirete ancora questa rubrica , produsse "on demand" una serie di cartucce , diciamo , "masterizzate" ( termine un po' inesatto per i tempi che correvano , ma che comunque calza a pennello in questo caso ) ... il risultato è che ad una "Xante" è solitamente associato un livello di rarità piuttosto alto , che nel caso di Solar Storm è pari a 10 (!!!) , e di conseguenza un valore collezionistico ( e monetario ... al giorno d'oggi si parla di MIGLIAIA di € !!! ) MOLTO ALTO !
Eccovi un' illustrazione delle due cartucce "gemelle diverse" e relativi box.
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