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La società attuale e i videogiochi
Ciao, caro lettore, chiunque tu sia. Io sono una persona profondamente delusa dalla situazione della società attuale, ma non per questo sono triste! Non posso certo lamentarmi della mia vita in generale, ho un lavoro che consiste, tra le altre cose,...| continua -
La console unica...
...una questione di accessibilità culturale.
Ovvero le "esclusive" videoludiche quale zona grigia del sapere Gli orientamenti del consumatore, punto cruciale fra le tante analisi avanzate dalla Industry del VideoGame, risultano tutt’oggi i...| continua -
RH VG Studies&StoryCritici d’Arte: come guardano ai videogames?
- Pubblicato: 02-05-2008, 20:21
- 0 commenti
Critici d’Arte: come guardano ai videogames?
Arte e Videogiochi : il progresso tecnologico e il giudizio della critica non-videoludica alla video-interazione....| continua -
Il cuore di Assassin's Creed
(A volte scomodando Metal Gear) Sin dall’inizio non era facile andarvi cauti con l'entusiasmo, cosi come difficile risultava non essere troppo severi col proprio scetticismo. Assassin’s Creed, sin dalle prime presentazioni, lasciava infatti presagire molto...| continua -
La sensualità spaziale di Silent Hill
Anche lo spazio "gioca" la sua parte
La Silente Collina opera un rapimento avvolgente su molti gamers, un risultato fra poco decennale....
Ma da dove prende forma tale fascinazione?
In realtà Silent Hill possiede tre mani:| continua -
RH VG Studies&StoryBrainstorm: Per una Mistica del VideoGiocare
- Pubblicato: 27-02-2008, 16:54
- 0 commenti
Brainstorm: Per una Mistica del VideoGiocare
Brainstorm – Generazione ElettronicaTitolo originale: Brainstorm
Regia: Douglas Trumbull
Storia: Bruce Joel Rubin
Sceneggiatura: Philip Frank Messina, Robert Stitzel
Fotografia: Richard Yurichich
Costumi: Donfeld...| continua -
RH VG Studies&StoryIl Mercerianesimo di Philip K. Dick e i VG
- Pubblicato: 16-02-2008, 16:47
- 0 commenti
Il Mercerianesimo di Philip K. Dick e i VG
Le piattaforme di gioco sono scatole empatiche
“L’umanità ha bisogno di maggiore empatia”. Titus Corning, Segretario Generale delle Nazioni Unite. da Blade Runner di Philip K. Dick – P.82 – Fanucci Editore - 1996 ...| continua -
RH VG Studies&StoryMetroid Universe: psicosi cosmiche in medium Aran
- Pubblicato: 22-01-2008, 21:49
- 0 commenti
Metroid Universe: psicosi cosmiche in medium Aran
Dovrebbe essere un mondo fatto di connessioni questo, di super connessioni all-linked - Web 2.0 e multi-media users in real-time chat messengers. Un mondo di Liste Amici in multi-player online, XBox Live e WiiConnect24 su PS Network in Home Second Life....| continua -
RH VG Studies&StoryVirtuale e memoria: i videogiochi sono tempo perso?
- Pubblicato: 22-01-2008, 18:07
- 0 commenti
Virtuale e memoria: i videogiochi sono tempo perso?
Videogiocare come Non-Essere: é davvero così?
Essere o giocare: questo è il problema.
Un interrogativo su cui riflettere, non prima però d’aver tentato di trovare una definizione ad hoc.
Video interazione ludica...| continua -
RH VG Studies&StoryLo sparare nei videogames: metafora di cosa?
- Pubblicato: 22-01-2008, 16:32
- 0 commenti
Lo sparare nei videogames: metafora di cosa?
Un momento epifanico
Sparare é un atto violento. Un atto che presume un'offesa, dalla quale raramente si esce incolumi. Ma più che dell'atto morale in sé, videoludico o meno che sia, lo "sparare" cosa significa? Qual'é il suo ruolo psicologico?...| continua
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Un pezzo folle che non esce mai , serviva per poter chiudere il fullset VING Fm Towns....(ora a -2!)
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Risposta a Buona Fine 2024 e Buon Principio 2025da Il RebaAuguri a tutti!
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Risposta a Collezione di 25 anni :)da Rance6Wonderswan Color Pearl Pink, altra variante del portatile Bandai
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