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Commodore 64
Come si comincia uno speciale? Io no ho già fatti due ma non sono certo un esperto. Inizialmente volevo scrivere uno speciale super particolareggiato. Stavo quasi facendo un libro, ci mancava poco e introducevo anche un manuale per la programmazione...| continua -
La casualizzazione del videogame
Speciale: Dalla Preistoria ludica all’età dell’oro dei 16 bit, per arrivare alla massificazione e casualizzazione del mercato videoludico, declino o evoluzione?
Introduzione
1988: Il nonno disse al nipotino “Luigi spegni quel...| continua -
Pokèmania!!! (Seconda Parte)
SPIN OFF Mentre la saga principale Pokèmon venne sviluppata sempre sulle portatili Nintendo da Game Freak, numerosi altri giochi e spin-off furono creati per svariate console, casalinghe e portatili. A differenza dei titoli principali, RPG tutti uguali ma sempre di buona fattura, gli spin-off sono molto più vari ma, spesso, molto più scadenti. ...| continua -
Nel rispetto delle Armi dei Patrioti
Questioni di cuore ed emozioni. Prendere un giovane videogiocatore, strapparlo via dalla linea temporale di un qualsiasi Metal Gear e piazzarlo alla fine del (sedizioso) viaggio fantapolitico equivale ad un ostetrico forcipe-munito il quale prete...| continua -
Videogame GuruChris Huelsbeck: Il Vangelis della game music
- Pubblicato: 08-10-2008, 18:47
- 16 commenti
Chris Huelsbeck: Il Vangelis della game music
Nel 1984 la rivista tedesca dedicata al Commodore 64 “64er Magazine” indisse una competizione musicale di SID chiptunes, cui partecipò un talentuoso sedicenne di nome Chris Huelsbeck....| continua -
Critica diversa, per giocare meglio
Prima o poi l’affrancamento da una critica videoludica tradizionalista come quella diffusa nell’attuale panorama culturale dovrà avvenire, c’è da sperarlo. Una cosa è comunque certa: fin quando la terminologia dello hobbysta recensore farà la sua c...| continua -
LaserActive
Il LaserActive e' una "console" creata dalla Pioneer in collaborazione con Sega e Nec nel lontano 1993. Fu lanciata in America il 20 Ottobre e in Giappone il 20 Agosto....| continua -
Nintendo 64
Precedentemente conosciuto come Project Reality, il Nintendo 64 fu ufficialmente distribuito per la prima volta nel giugno 1996 in Giappone e soltanto nove mesi dopo in Europa. Viene considerato erroneamente una console fallimentare: questo è dovuto...| continua -
Sega 32X
Il 32X è il risultato di una politica di marketing intempestiva, non sufficientemente pianificata né adeguatamente coordinata tra Sega of Japan e Sega of America. Questo add-on, infatti, fu lanciato quasi contemporaneamente nel novembre-dicembre 1994...| continua -
Sega Mega CD
Il Mega CD fu lanciato sul mercato giapponese alla fine del 1991, mentre le versioni nordamericane (Sega CD) ed europee (Mega CD PAL) non furono disponibili prima, rispettivamente, del 1992 e del 1993. Il periodo di “vita” del Mega CD / Sega CD è ...| continua -
RH VG Studies&StoryLe console di oggi? Una guerra di servizi
- Pubblicato: 05-08-2008, 21:36
- 0 commenti
Le console di oggi? Una guerra di servizi
Ma le console non sono forse nate per giocare?
Correva l’anno 2006.
Durante la Game Developers Conference l’allora presidente degli SCE Worldwide Studios, Phil Harrison, poneva l’enfasi sulle 4C, le 4 funzioni fondamentali del “Network...| continua -
LCD Games
Tutti nella vita hanno avuto modo di giocare o di vedere un Game & Watch, uno Schiacciapensieri o un LCD Game qualsiasi ma non tutti sanno che questi passatempi elettronici sono stati fondamentali nella storia dei videogames, semplici calcolatrici con...| continua -
Sega Mega Drive
Sega lanciò sul mercato giapponese la sua console a 16 bit nel 1988; le relative versioni nordamericane (Genesis) ed europee furono commercializzate rispettivamente nel 1989 e nel 1990....| continua -
Abandonware
Quando i videogiochi vanno in Paradiso
O meglio, quando dovrebbero andarci. Concetto molto complesso quello dell’abandonware. Da dove nasce? Dalla voglia di poter accedere al vecchio software e dalla profonda convinzione che usufruire di pr...| continua -
Sega Master System
Il 20 ottobre del lontano 1985 la SEGA lanciava il suo SG-1000 Mark III in Giappone. Era il successore del Mark I e del Mark II e voleva essere l’alternativa al Nintendo NES. Nel 1986 raggiunge l'America e nella seconda metà del 1987 anche l’ Europ...| continua -
Pokèmania!!! (Prima Parte)
Se siete nati tra la fine degli anni '80 e l’inizio dei '90, la vostra infanzia è stata sicuramente condotta sotto un vessillo: quello dei Pokèmon. Mai un videogioco fu promotore di una tale moda, tanto invadente da sembrare, col senno di poi, una mania isterica....| continua -
RH VG Studies&StoryLa mia Playstation, la strage di Columbine (1999)
- Pubblicato: 10-07-2008, 21:14
- 0 commenti
La mia Playstation, la strage di Columbine (1999)
Attraverso questo articolo mi permetto uno slancio di riflessione senza pretese d’assenso alcuno. Non si tratta di un saggio, di un’ode da fan boy o di un pleonastico rigurgito di repressa emozione e nostalgia, si tratta semplicemente d’un tempo andato,...| continua -
La società attuale e i videogiochi
Ciao, caro lettore, chiunque tu sia. Io sono una persona profondamente delusa dalla situazione della società attuale, ma non per questo sono triste! Non posso certo lamentarmi della mia vita in generale, ho un lavoro che consiste, tra le altre cose,...| continua -
La console unica...
...una questione di accessibilità culturale.
Ovvero le "esclusive" videoludiche quale zona grigia del sapere Gli orientamenti del consumatore, punto cruciale fra le tante analisi avanzate dalla Industry del VideoGame, risultano tutt’oggi i...| continua -
RH VG Studies&StoryCritici d’Arte: come guardano ai videogames?
- Pubblicato: 02-05-2008, 20:21
- 0 commenti
Critici d’Arte: come guardano ai videogames?
Arte e Videogiochi : il progresso tecnologico e il giudizio della critica non-videoludica alla video-interazione....| continua -
Geoff Crammond
Non si conoscono molte cose su Geoff Crammond, infatti è sempre stato poco disponibile ai rapporti con la stampa specializzata, eppure questo uomo ha dato un grande apporto all'industria videoludica, specialmente nel genere dei giochi automobilistici,...| continua -
Il cuore di Assassin's Creed
(A volte scomodando Metal Gear) Sin dall’inizio non era facile andarvi cauti con l'entusiasmo, cosi come difficile risultava non essere troppo severi col proprio scetticismo. Assassin’s Creed, sin dalle prime presentazioni, lasciava infatti presagire molto...| continua -
La sensualità spaziale di Silent Hill
Anche lo spazio "gioca" la sua parte
La Silente Collina opera un rapimento avvolgente su molti gamers, un risultato fra poco decennale....
Ma da dove prende forma tale fascinazione?
In realtà Silent Hill possiede tre mani:| continua
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Inizio con SEGA ANVIE, macchina sega bella oscura, dato che era una etichettatrice!! Le follie sega anni 90!!
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Il fascino della chip music in sample-based drum channel (con software mixing di due canali in uno) + FM synth + toni squarewave PSG in un nuovo Oscilloscope...
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Risposta a Collezione di 25 anni :)da Rance6E' appena passato BABBO NATALE di corsa a portare 3 pensierini pre-natalizi, la sveglia not for sale, memory card con strap giant gram e l'orologio BLACK...
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Un nuovo per-channel Oscilloscope View video pubblicato ieri sul canale YouTube VGM Oscillo su mio suggerimento
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Risposta a Collezione di 25 anni :)da Rance6Linguaphone Education Gear , l'unico "Multimega" Made in Japan!
La console non fu mai venduta nei negozi (si evince dal suo box bianco...-
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Una delle colonne sonore videludiche più belle di tutti i tempi... in un nuovo per-channel Oscilloscope View video :
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Risposta a Collezione di 25 anni :)da Rance6SLIMYER per sharp x68000, trovarlo ben messo è stata dura!
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Sezione: L'angolo del collezionista
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