Ah se la SEGA tornasse come un tempo!
Come vorrei un Sonic come quando c'era il Megadrive!
Vogliamo il Dreamcast 2!
Forse sarà capitato quasi a tutti di leggere sui vari forum le summenzionate frasi. Ma cosa è rimasto della SErvice GAmes? In questa nuova puntata di RH in Chat cerchiamo di fare il punto della situazione attuale, e non solo, di una software house che ha fatto la storia dei videogiochi. La puntata è lunga, ma quando si parla di mamma SEGA le parole scorrono e il tempo vola. Buon ascolto!
Igooooooor
Ma come! Mi avreste davvero tenuto chiuso nello sgabuzzino per 3/4 ore?
Igor, Sandro ( [MENTION=3]igorstellar[/MENTION] [MENTION=4]Sunstoppable[/MENTION] ) "mi senitiiteee?" ("c'è nessuunooo?" -per riecheggiare una famosa pubblicità -)
Scherzi a parte (e mannaggia alla "lotteria dei volumi" in Skype), della SErvice GAmes si potrebbe discutere per ore e ore... a maggior ragione se chi ne parla ha vissuto generazioni diverse sotto l'insegna della ex grande S
Il fatto che su Model 2 fossero più visibili i poligoni è perché su Saturn mancava l'illuminazione in tempo reale. Con questo stratagemma nascondevano il basso numero di poligoni della versiona casalinga.
La versione pc di Virtua Fighter 2 grazie alle opzioni grafiche per l'illuminazione mostra bene il trucchetto scelto.