Ah se la SEGA tornasse come un tempo!
Come vorrei un Sonic come quando c'era il Megadrive!
Vogliamo il Dreamcast 2!
Forse sarà capitato quasi a tutti di leggere sui vari forum le summenzionate frasi. Ma cosa è rimasto della SErvice GAmes? In questa nuova puntata di RH in Chat cerchiamo di fare il punto della situazione attuale, e non solo, di una software house che ha fatto la storia dei videogiochi. La puntata è lunga, ma quando si parla di mamma SEGA le parole scorrono e il tempo vola. Buon ascolto!
RH in Chat SEGA (e dintorni)
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- Pubblicato: 05-02-2016, 22:16
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Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...23-01-2025, 11:42
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Risposta a Taito Milestones 3da emachanQueste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
Sezione: Switch
24-01-2025, 08:13 -
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da SunstoppableSul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
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Sezione: Switch
23-01-2025, 11:42 -
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Risposta a Ghouls 'n Ghostsda emachanMetro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
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Sezione: Mega Drive
20-01-2025, 11:14 -
Igooooooor
Ma come! Mi avreste davvero tenuto chiuso nello sgabuzzino per 3/4 ore?
Igor, Sandro ( [MENTION=3]igorstellar[/MENTION] [MENTION=4]Sunstoppable[/MENTION] ) "mi senitiiteee?" ("c'è nessuunooo?" -per riecheggiare una famosa pubblicità -)
Scherzi a parte (e mannaggia alla "lotteria dei volumi" in Skype), della SErvice GAmes si potrebbe discutere per ore e ore... a maggior ragione se chi ne parla ha vissuto generazioni diverse sotto l'insegna della ex grande S
Il fatto che su Model 2 fossero più visibili i poligoni è perché su Saturn mancava l'illuminazione in tempo reale. Con questo stratagemma nascondevano il basso numero di poligoni della versiona casalinga.
La versione pc di Virtua Fighter 2 grazie alle opzioni grafiche per l'illuminazione mostra bene il trucchetto scelto.