Attraverso una catena di eventi ricca di colpi di scena che si dipana lungo un arco temporale di circa 10 anni, troverete risposta a tutte le vostre domande e sarete chiamati -guarda un po'- a salvare il mondo. Il tutto condito con un parterre di personaggi eterogenei e ben caratterizzati, ognuno con una solida storia alle spalle, che confluiscono senza troppe forzature nel plot principale. L'ancoraggio al gdr di stampo classico è pervenibile anche nella grafica, con molti rimandi all'era 16 bit nonostante il sistema Sony si trovasse già nel suo
Durante l'avventura vi capiterà anche di gestire un villaggio di fate, una specie di sim city elementare: anche in questo caso, pianificando correttamente le scelte sarete in grado di ottenere oggetti e armamenti altrimenti introvabili. Tutte variazioni piacevoli su una struttura, sì inflazionata, ma confezionata con tanto amore e dedizione da far passare in secondo piano pecche e limitazioni. Quaranta buone ore di avventura per gli amanti del retrogaming, ripercorribili più facilmente dopo il recente porting su PSP
Ivan "Lordofthunder" B.