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Nei videogiochi ogni sorta di animale si è reso protagonista di bizzarre avventure. Prima c'erano Donkey Kong, Frogger e la variegata fauna di Centipede, poi negli anni in molti si sono avviati verso un' "antropomorfizzazione", ricalcando movenze ed atteggiamenti tipici degli umani, acquisendo anche la facoltà di parlare. Nel 1996 ci prova, vedremo con quali risultati, anche Cheesy, un topolino giallastro dall'aria innocua. Non lasciatevi ingannare dai suoi occhioni teneri: il signorino è un duro e sa decisamente scegliere l'arma con la quale difendersi...
hmm... il gioco non lo conosco, quindi non posso esprimermi, però la sezione con visuale a volo d'uccello mi ha ricordato vagamente Cheese Chase, un coin-op della Art & Magic. Gli stessi di Agony...
Da quanto tempo che non usciva una nuova videorecensione di Heclegar! Bentornato!
Mai sentito parlare di Cheesy, mai visto nei negozi dell'epoca, ma quel mix di tetro-cupo e il personaggio pensato per bambini ha un nonsochè di trash affascinante, non mi stupirebbe se per alcune fosse un cult.
Tra l'altro "Cheesy" in inglese significa anche scadente, di bassa qualità, comunque non un aggettivo positivo.
Mai sentito parlare di Cheesy, mai visto nei negozi dell'epoca, ma quel mix di tetro-cupo e il personaggio pensato per bambini ha un nonsochè di trash affascinante, non mi stupirebbe se per alcune fosse un cult.
Tra l'altro "Cheesy" in inglese significa anche scadente, di bassa qualità, comunque non un aggettivo positivo.
Heclegar mi fai"godere"sempre più con le tue videorecensioni