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Puzznic
Ok ammettiamolo: a Puzznic ci giocavamo, tutti, solo per la presenza delle donnine nude. Che poi a ben vedere queste giapponesine non erano nemmeno particolarmente avvenenti, ma dovevamo accontentarci di ciò che passava il convento (in questo caso la...| continua -
Deliverance
Arcade adventure: genere videoludico che mescola il dinamismo dell’azione a sporadiche pause riflessive per risolvere qualche enigma. ...| continua -
Killer Instinct
In un’ epoca in cui Super Street Fighter 2 la faceva da padrone nel genere dei beat ‘em up, molte software house cercarono di emularne il successo lanciando nuovi brand più o meno simili. Tra i vari Mortal Kombat e Fatal Fury, si tuffò la Nintendo che...| continua -
Street Fighter II: Special Champion Edition
Cosa resterà degli anni… ‘90
Gli anni ’90 sono stati caratterizzati dalla prima relativa massificazione dell’intrattenimento elettronico domestico che, in particolar modo sull’onda della notevole popolarità di console a 16 e 32 bit come...| continua -
Rocky Rodent
Sega ha davvero compiuto il suo miracolo con l'ideazione di Sonic e dei suoi giochi, non solo per la velocità e il dinamismo che contraddistinguono i suoi titoli, ma anche per il personaggio del riccio blu in sé, che con la sua aria cool e strafottente,...| continua -
Donkey Kong Country Returns
Donkey Kong Country rappresenta per il sottoscritto un ricordo speciale, in esso io rivivo una ingenua felicitá e per fortuna questa sensazione non é mai cambiata e presumo non cambierá mai con il passare del tempo. Ancora oggi spesso mi capita di sentire...| continua -
Monsters (Probably) Stole my Princess
Non è mai giusto trarre delle conclusioni affrettate, ma il Conte si concede quantomeno il beneficio del dubbio...
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Seirei Senshi Spriggan
Prima di Treasure, prima della necrotizzazione cerebrale dello shooter, molto prima dell’avvento del poligono, Compile si cimentò in una pacata idea di cromatismo combinatorio. Spriggan, su cd-rom creò un convincente equilibrio tra sottile strategia e ist...| continua -
The King of Fighters 2002
KoF è una di quelle serie divenute oramai leggendarie in Giappone, ma in tutto il mondo si è ritagliata una notorietà piuttosto rilevante, forse non all’altezza di Street Fighter o di Tekken, ma sicuramente non trascurabile. Resta tutt’ora uno dei pochi...| continua -
Gem'X
Agli sviluppatori di Kaiko i nippofili sono tuttora devoti, da anni, incondizionatamente. Non solo per il loro lascito più meritevole, Apidya, clamoroso sparatutto di ambientazione entomologa in grado di rifare il verso a quelli per PC Engine (con tanto...| continua -
Street Fighter Alpha
Dopo il successo di Street Fighter II, picchiaduro in seguito al quale scoppiò un fanatismo quasi religioso all'interno della comunità videoludica, Capcom produsse negli anni seguenti una serie di rifacimenti dello stesso gioco al fine di sfruttare il...| continua -
Bubba'n'Stix
Eccoci qui, cari lettori di Retrogaming History, a parlare dell’ennesimo tentativo di conquista universale messo in atto dai nostri simpatici alieni....| continua -
Fist of the North Star: Ken's Rage
Una ventina di anni fa (e per molto tempo a seguire) l'Italia venne invasa dalla generazione “adulta” dei cartoon giapponesi: messi da parte i vari Georgie o Hello Spank, era giunto il momento di vedere personaggi come quelli di Dragon Ball o dei Cavalieri...| continua -
Forgotten Worlds
Il Neo Geo ante litteram... firmato Capcom
Forse l'acronimo CPS / CPS-1 non accenderà nessuna particolare lampadina in quei retrogamer...| continua -
Bionic Granny
Reduce dalla recensione di un gioco che mi ha fatto perdere l'appetito per un mese, chiamato:”Laurel & Hardy”, la mia natura masochista mi ha permesso di provare l'ebbrezza nell'analizzare l'ennesimo, ingiocabile titolo di qualità infima della ludoteca...| continua -
Xevious
Quando si parla di videogiochi spaziali, generalmente si pensa in primis a Space Invaders, capostipite di un’intera generazione di “shooters” a sviluppo verticale, categoria di giochi che è con tutta probabilità la più gettonata della “golden era” dei...| continua -
Alan Wake
Cinque anni: tanto è trascorso dall'altisonante annuncio di Alan Wake. Altisonante perché, nelle intenzioni degli sviluppatori, i Remedy (quelli di Max Payne), il gioco avrebbe dovuto sconvolgere il genere dei survival, settando nuovi standard tecnico/ludici....| continua -
Ninja: Shadow of Darkness
1998. Playstation. CORE. Tre nomi che in quegli anni significavano soltanto una cosa: Tomb Raider. CORE infatti era il nome della software house che sviluppò quello che fu, ed è tuttora, uno dei più grandi successi della storia dei videogiochi e che...| continua -
Cadillacs & Dinosaurs
All’inizio degli anni '90, Capcom era sinonimo di picchiaduro a scorrimento, sfornava giochi come se fossero pane ed aveva l’abitudine di trasformare qualsiasi brand in un’allegra scazzottata (tranne per Bud Spencer e Terence Hill, che, sono sicuro,...| continua -
Beneath a Steel Sky
Revolution Software, dopo aver posto le basi per le avventure grafiche presentando al mondo videoludico il loro motore “rivoluzionario” denominato Virtual Theatre, ritorna nel 1994 per conto della Virgin Interactive con un nuovo prodotto che prometteva di am...| continua -
Samurai Warriors 2: Empires
La lunga serie “Warriors”, o meglio “Musou” nell’originale giapponese, ha inizio con le battaglie delle dinastie cinesi, rappresentate in maniera molto spettacolare nei videogiochi Dynasty Warriors, ed è giunta attualmente al settimo episodio. Il successo...| continua -
Flying Shark
Conversione, che passione
Quando si considerava la sala giochi come una sorta di Mecca videoludica, il termine più amato e odiato da parecchi possessori di home computer e console era essenzialmente uno: conversione. Molti habitué deg...| continua -
Legacy of the Wizard
Una delle lamentele più frequenti che vengono rivolte all'industria videoludica in questi ultimi anni è di come i titoli stiano diventando sempre più accondiscendenti verso il giocatore: tutto viene spiegato e sottolineato, chi gioca viene preso per...| continua
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