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Flashback
Trovandomi a recensire (dopo averlo completato per la “sola” seconda volta nella mia seppur lunga carriera videoludica) un videogioco del calibro di Flashback, la prima cosa che sobbalza nella mia mente è una precisazione: FLASHBACK NON E’ IL SEGUITO...| continua -
Jak II: Renegade
Li avevamo lasciati lì, al cospetto di un enorme portale di luce dal funzionamento tutto da scoprire. L'avventura che precedeva si era positivamente distinta nell'ingarbugliato panorama della giovane PS2 per l'impianto tecnico di primissimo livello,...| continua -
Rygar
A dire il vero, il titolo completo del gioco era Legendary Warrior - Rygar e, sebbene magari di leggendario l’arcade di Tecmo non avesse praticamente nulla eccetto il nome, esso seppe conquistarsi comunque un posto d’onore nella storia dei videogiochi,...| continua -
Red Dead Redemption
Il genere western, forte del suo romanticismo, non mi ha mai colpito, eppure proprio noi italiani ci siamo presi il merito di far evolvere il western stesso verso lidi più realistici, meno edulcorati da morali buoniste e viaggi all’insegna della scoperta...| continua -
Asterix
Introduzione
E un fatto noto che la Atari degli anni 80 localizzava le proprie ragioni inventive, produttive e commerciali nel nuovo continente in cui gli autoctoni () americani, forti del loro status quo, osavano e facevano praticamente...| continuaUltima modifica di MacDLSA; 09-06-2022, 10:54. -
Liverpool
Io sono sempre stato un po' troppo pignolo: giocavo a Football Manager sul C64 e mi lamentavo della scarsa varietà di azioni disponibili, idem su The Manager per Amiga, andavo in sala e trovavo così superficiale Tecmo World Cup perché conoscevo bene...| continua -
John Woo's Stranglehold
Tequila Boom Boom
Bisogna partire dal 1992 per descrivere Stranglehold: in quell'anno usciva nei cinema hongkonghesi Hard Boiled, pellicola diretta da John Woo, con Chow Yun-Fat come protagonista. Le "triadi", potenti organizzazioni malavitose...| continua -
Scribblenauts
Mai sottovalutare il potere delle idee: anche al giorno d'oggi, dove la creatività sembra abbandonata in favore della via più facile al successo economico garantito, una idea geniale o addirittura rivoluzionaria può fare la differenza e catapultare un...| continua -
Dragon Ball GT: Final Bout
Tutto cominciò quando uno strano bambino munito di coda di nome Goku si imbatté in Bulma, una ragazza avvenente dai capelli turchini. Ovviamente non stiamo parlando di un romanzo scabroso ma dell'evento propulsore della famigerata epopea di Dragon Ball,...| continua -
La Storia Ancestrale
All’inizio degli anni Novanta, in Italia ci fu un massiccio movimento che vide programmatori e appassionati di computer prodigarsi per entrare prepotentemente nel mondo del software da sempre dominato da una strapotenza nipponica incline al solo mercato...| continua -
Super Pang
Fin da quando eravate piccoli gli altri bambini si lamentavano perché davate loro fastidio? Non avete mai saputo farvi gli affari vostri? Se da grandi non siete migliorati, non disperate... da oggi è possibile lasciare in pace il resto del mondo e buttarsi...| continua -
Diddy Kong Racing
Ne devi fare di strada, bimbo, se vuoi scoprire come è fatto il mondo… Sarò sincero, quando nel 1998 misi le mie mani su Diddy Kong Racing, ebbi la sorprendente sensazione che il mio nuovo mondo di teenager (a quei tempi avevo solo 15 anni) mi stava...| continua -
Independent Day #2: Ginormo Sword
Ginormo Sword è un interessante esempio di gioco che può essere visto sia come un GDR semplicistico ma valido, riadattato in formato Flash per qualche veloce partita nel proprio browser, sia come una brillante parodia/satira dei suddetti. Infatti, tutto...| continua -
Savage Moon
Nello spazio remoto, com'era ovvio che fosse, sono stati trovati materiali sconosciuti al pianeta terrestre che l'uomo è tuttavia pronto a sfruttare. Per farlo è necessario portare del personale specializzato che provvederà alla costruzione di vere e...| continua -
X-Out
Gli esami non finiscono mai… i soldi invece… Quante volte vi sarà capitato di verificare l’”aurea massima” di cui sopra nella vita di ogni giorno! Anche se non sarebbe necessario trovare tale “perla di saggezza” in un biscottino della fortuna per renders...| continua -
The Addams Family
Il brand The Addams Family ha sempre conseguito notevole successo verso il pubblico poiché forte di una spiccata originalità, buono e dosato humour, estrema simpatia di personaggi e vicende assortite. Anche chi non ha mai seguito direttamente le gesta...| continua -
Dead Space 2
Sono passati due anni da quando Dead Space venne lanciato nel mondo del ludo elettronico. A dire la verità, il gioco non riscontrò nei primi tempi un gran successo tanto è vero che è oggi è possibile reperirlo a prezzi veramente clamorosi degni quasi...| continua -
Halo 2600
A quasi un anno di distanza dalla presentazione in PRIMA EUROPEA con Retrogaming History alla manifestazione “VideoGamesHistory 2010” di Monza, ecco la recensione di Halo2600! Ritardo non giustificato, il mio... tuttavia spero di essere in grado di...| continua -
Captain Tsubasa J Get in the Tomorrow
Sarò prevenuto, ma ogni volta che i miei occhi incrociano lo sguardo con il marchio Bandai sempre ben impresso sulle cover dei videogames, già sento puzza di pacco....| continua -
Shining in the Darkness
“Shining in the Darkness” è un RPG per Megadrive (Genesis) che vede la luce nel 1991 ed è sviluppato dalla Sonic! Software Planning (che poi in futuro diventerà la Camelot) in collaborazione con la Climax, tutto sotto la direzione di SEGA of Japan. ...| continua -
Gate of Thunder
"Solo i fessi tengono in ordine... i GENI vivono nel caos!" (Cattivik) Perché amiamo gli shoot 'em up bidimensionali? Forse per la loro spiccata immediatezza e per il fatto che normalmente uno sparatutto “d’annata” si caratterizza per l'evidenza ...| continua -
Wario World
Welcome to… WARIO WORLD!!!! Che poi, quale mondo e mondo.. è solo il suo castello! La storia? Wario, il fratello avido e cattivo di Mario se ne stava per fatti suoi, a godersi il suo nuovo castello pieno zeppo dei tesori “conquistati” nelle precedenti ...| continua -
Commandos: Strike Force
Dal primo Luglio 1998, la serie di Commandos si è distinta per la grande strategia che caratterizzava le sue missioni, nelle quali bisognava pianificare alla perfezione ogni mossa, sfruttando le peculiarità degli uomini a nostra disposizione. Dopo un...| continua
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