Un box office hit e un’icona degli anni ‘80
Considerato dalla critica uno dei migliori film del 1987, Robocop è senza dubbio una pellicola di grande influenza, un incisivo action/drama/sci-fi movie che, sull’onda del suo straordinario...
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Fifa 12
Finiscono le vacanze estive, ricomincia la scuola, si riprende a lavorare per chi ci riesce, riprende anche il calcio e col cader delle foglie riprende la serie videoludica di Fifa. Mai come quest’anno il team di programmazione si è esposto in prima...| continua -
Burnin’ Rubber (Bump’n Jump)
Introduzione
Con tutto il successo che ha avuto quell’autentico capolavoro di divertimento “di gruppo” chiamato AUTOSCONTRO, è possibile che nessuno abbia mai pensato di riprodurlo in formato videogame ? Probabilmente la mia memoria m’ing...| continua -
Castlevania: Harmony of Dissonance
Per quanto sia stato un titolo che ha fatto la storia dei videogiochi, Castlevania: Symphony of the Night è stato un insuccesso commerciale alla sua uscita, dovuto soprattutto al fatto che osava proporre un impianto di gioco in 2D quando il 3D stava...| continua -
Vectorman
"Rob-operatori ecologici" su scala globale
2043: la Terra si è ormai tramutata in un'unica, sterminata discarica. Il genere umano, migrato su altri pianeti, ha lasciato la povera Gaia alle "cure" di automi specializzati nella gestione...| continua -
Ms. Pacman
Strano a dirsi, ma il “bestseller” letteralmente inteso dell’Atari 2600 fu un grandissimo flop. Quando nel marzo del 1982 comparvero sugli scaffali i primi esemplari di Pac-Man, il richiamo all’epoca ancora fresco delle conversioni da coin-op e la straordinaria...| continua -
Pitfall: the Mayan Adventure
Nascita, morte e risurrezione di un mito
Nel 1982, l'Atari VCS divenne la culla di una leggenda dei videogiochi. Tutto partì dal genio di David Crane, talentuosissimo programmatore che da qualche anno aveva fondato la compagnia Activision...| continua -
Batman Arkham City
Dedicato all’eroe mascherato più famoso della storia del fumetto, Batman Arkham Asylum si rivelò a sorpresa come il tie-in forse tra i più riusciti di sempre. Trattandosi di un titolo di ultimissima generazione anche i tempi e i luoghi di questo successo...| continua -
Metal Slug: Super Vehicle - 001
Marco e Tarma sono due soldati che combattono in una guerra mondiale fatta di cartone animato in cui esplodono continuamente cose già esplose. Nel 1996 Nazca (gente dal tratto tipico di chi ha lavorato in Irem) se ne sbatte i “poligoni” del tridimensionale che i...| continua -
Journey
Può il videogioco assurgere allo status di arte? Quello del rapporto fra arte e videogame è sicuramente uno degli argomenti di critica (videoludica e non) più “caldi” degli ultimi anni, come testimoniano non soltanto le interminabili discussioni portate...| continua -
Rolling Thunder
Al giorno d’oggi più o meno tutti i giocatori sanno, grazie dapprima alla diffusione delle riviste specializzate e successivamente al sempre maggior numero di siti internet, cosa si intende per “stylish game”. Nel 1986 tale termine non era stato ancor...| continua -
The Legend of Zelda: Skyward Sword
E’ raro nel mondo videoludico ed elettronico in generale che un brand, un personaggio o una serie di videogame possa avere venticinque anni alle spalle senza arrivare ad essere un ‘more of the same’. Nintendo è stata capace di creare più volte videogame...| continua -
Tequila & Boom Boom
Tequila è un’impavida lince, nonché il pistolero più veloce del west. Un giorno decide di ritornare a Stinky Town per ritrovare l’orso Boom Boom suo amico di mille avventure. Arrivato sul posto, però, scopre che la città è comandata dal perfido Mr....| continua -
Metal Gear Solid: Peace Walker
La saga di Metal Gear ha mosso i suoi primi passi sul sistema portatile Sony con uno strategico a base di carte collezionabili, sottotitolato AC!D, che ha avuto anche un seguito. Molti pensavano che un gioco stealth come Metal Gear non potesse esistere...| continua -
Windjammers
Si potrebbe scrivere di Windjammers come dell’evoluzione “cooleggiante” di Pong. Sostituite alle bacchette del gioiello di Bushnell 6 atleti con differenti caratteristiche di velocità e potenza, la pixel/palla diventa un’imprevedibile frisbee e l’unico...| continua -
Monster Rancher Advance
Monster Rancher è una serie di videogiochi alla Pokémon. E con questa affermazione rischiamo di far infuriare sia l’una che l’altra fazione.
La profonda galassia del “monster raising” Forse tutto è cominciato col Tamagotchi,...| continua -
Dan Dare III - The Escape
Nel lontano 1990, mentre in Italia si giocavano i mondiali di calcio e qualcuno aspettava il Megadrive, approdava su Commodore 64 il terzo titolo della saga di Dan Dare. Sviluppato negli studi di Probe Software e prodotto sotto etichetta Virgin Games...| continua -
Dark Souls
Seguito spirituale di quel Demon’s Souls (2009) che tanto divise le masse qualche anno prima, ne segue le orme ma si modifica in vari punti espandendosi oltre il limite di una struttura a “stage” che, per quanto fosse apprezzabile ed originale, limitava...| continua -
Yakuza 3
Yakuza 3 è un caso singolare, molto singolare. Non perché sia uno di quei seguiti che non ti aspetti o perché rivoluzioni il franchise di appartenenza, Yakuza 3 lascia allibiti per altri motivi. Ma andiamo con ordine, parlando prima brevemente del gioco a...| continua -
Innsmouth No Yakata
Howard Phillip Lovecraft non fu molto amato in vita, né dall'ambiente letterario che si ostinava a frequentare, né dai suoi editori, aveva problemi persino in famiglia. Dolori continui che gli hanno tanto consumato energie vitali quanto amplificato il...| continua -
Super Burnout
Elysée Adé, Olivier Nallet, Kheang Tan. Nomi certamente sconosciuti ai più, alla pari di quello del loro team: Shen. Questi tre ragazzi francesi hanno in comune il liceo frequentato. Di età diverse, condividevano però una smodata passione per la programmazione...| continua -
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Ryu Hayabusa, il ninja di Tecmo, oggi è noto soprattutto per le sue scorribande su XBOX e PS3, ma la sua storia è iniziata molto prima, più precisamente nel lontano 1988. Il primo Ninja Gaiden (che, detto fra noi, si pronuncia “Gaiden” e non “Gay Den”,...| continua -
BurgerTime
Ci sono conversioni il cui valore va ben oltre la loro fedeltà all’originale, perché influenzano la vita di una console al punto da segnare la Storia videoludica tout court. Pensando all’Atari VCS balzano subito alla mente Space Invaders e Asteroids,...| continua
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