Oltre a questa importante innovazione, sono stati creati tre nuovi oggetti utilizzabili durante le gare che si aggiungono ad un numero che comunque non supera quello di Mario Kart Double Dash. Infatti, ai soliti gusci o fulmini sono stati aggiunti il blocco Power, che colpisce tutti i giocatori con le ruote a terra in quel momento, il Megafungo, che viene direttamente da New Super Mario Bros e regala la possibilità di trasformarsi per qualche attimo in piloti giganti, e la Nuvola Grigia, una sorta di bomba di cui bisognerà privarsi prima che ci fulmini.
Il numero dei personaggi si è alzato notevolmente, contando anche quelli sbloccabili. Ce ne saranno di nuovi e alcuni davvero simpatici. L’utilizzo dei propri Mii come piloti, poi, non fa altro che giovare alla consistenza del parco piloti. Ad ogni pilota sono stati assegnati anche dei kart, che in questa edizione, si dividono in classi da 50, 100, 150 cilindri. Ma una delle cose che più ci ha fatto piacere è senza dubbio l’introduzione delle moto nel gioco; esse appartengono alla classe dei 100 cavalli ed hanno la possibilità di impennare per la prima volta in Mario Kart. Nella classe da 150 cavalli appartengono invece sia kart che moto, naturalmente dalle prestazioni migliori. Ogni kart ha le sue caratteristiche: a differenza di Mario Kart Ds ne sono state introdotte due, quella legata al Miniturbo e alla capacità Fuori Strada, a discapito di quella che indicava la potenza delle armi bonus.
Altra introduzione è quella dei trick in aria; imboccando un dosso o comunque facendo un salto, basterà smuovere il Wii Wheel per realizzare un trick il quale, appena arrivati a terra, si trasformerà in un’accelerazione.
Come ben sappiamo la saga di Mario Kart da anni segue la tradizione del “salto, destra-sinistra-destra-sinistra” noto con il famoso nome di “Snaking”, ovvero la derapata con turbo. In Mario Kart Wii, invece, è stato in parte cancellato: eseguendo infatti un salto in curva, il kart andrà direttamente in derapata e con il passare dei secondi partirà il miniturbo che sarà di diversa intensità rispetto al colore della scintilla (prima blu, poi rosso). “Snakerare” è cosi più semplice e intuitivo che mai e mette tutti sullo stesso livello di capacità, soprattutto online, dove a Mario Kart Ds il sogno di vincere almeno una gara era infranto dal turbo del secondo che supera proprio sul traguardo…
Sul lato del sonoro possiamo ritenerci più che soddisfatti. Ancora una volta, Mario e fungosa compagnia sono riusciti nell’intento di intrattenerci con i loro soliti motivi allegri. In pista, poi i piloti parlano lanciandosi o frecciatine o “urli” di gioia.
Giocabilmente parlando anche qui gli sviluppatori sono riusciti a soddisfare sia i giocatori dal carattere più adolescenziale (grazie al Wii Wheel) e sia quello classico che non lascia le tradizioni (grazie all’utilizzo del pad). Il volantino come detto prima si comporta in maniera funzionale ed efficiente e talvolta riesce anche a risolvere una gara. L’unico difetto è che alcuni può piacere e ad altri no.
La longevità del prodotto è stata notevolmente aumentata, visto che per finire il gioco al 100 % bisognerà avere pazienza (per sbloccare tutti i personaggi) e abilità (le corse a 150 cavalli sono abbastanza ostiche). Se poi mettiamo anche il gioco in rete sul piatto si arriva a livelli cosmici… Come in ogni edizione il gioco vanta tanti gran premi da competere con ogni classe. Avremo poi a disposizione anche le classiche prove a tempo o le semplici battaglie a chi raccoglie più monete o a chi scoppia più palloncini.
Dal menù principale del gioco è possibile entrare e scaricare il Canale Mario Kart, che si aggiungerà nella dashboard della console. All’interno potremo vedere, anche senza il gioco nel vano disco, se e quali amici stanno giocando senza di noi (!!!), le classifiche del giorno, gli eventi organizzati da Nintendo o scaricare i fantasmi dei propri amici per tentare di batterli. Personalmente, poi, in più di duecento partite che ho fatto, non ho mai rilevato nessun accenno di lag, ma proprio nessuno. La partita scorre infatti come se fosse offline anche se contro avversari d’oltreoceano. Possiamo quindi dire che se paragonato all’online di Mario Kart Ds, Mario Kart Wii è qualcosa di straordinario, divertente e spassoso come non mai…
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