Chi non ha vissuto quell’intenso periodo difficilmente riuscirà a capire lo stupore e la sorpresa che allora suscitò l'annuncio di un RPG realizzato da Nintendo e Squaresoft, un progetto ambizioso che vedeva la fusione di artisti di massimo talento come Shigeru Miyamoto (creatore di Super Mario e tanti altri personaggi Nintendo), Yoshihiko Maekawa, Chihiro Fujioka e Hironobu Sakaguchi (creatore della serie Final Fantasy) unirsi per la creazione di un unico gioco. Finalmente nel 1996 il progetto si tramutò in realtà e tutti poterono ammirare Super Mario RPG "Legend of the Seven Star".
Sul piano puramente grafico Super Mario RPG si conferma originale, infatti non usa la classica visuale utilizzata in quasi tutti gli RPG, ma sfrutta una visuale isometrica adottata per rendere tutto più tridimensionale possibile, inoltre Nintendo scelse di utilizzare la stessa tecnica impiegata per Donkey Kong Country. Se notate bene, dagli scenari agli oggetti, per finire poi con i personaggi, tutto è realizzato in Silicon Graphics o SGI (sprite pre renderizzati al computer), questa tecnica innovativa offriva spettacolari effetti tridimensionali che all’epoca risultavano decisamente molto più attraenti di oggi.
Negli ultimi anni abbiamo avuto modo di ammirare diversi esperimenti simili a Super Mario RPG, dai vari Paper Mario ai vari Mario & Luigi. Certamente tutti ottimi titoli, non lo metto in dubbio, ma come quello che suscitò tanta felicità e stupore nel lontano 1996 non se ne videro più.
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