Tra le aggiunte abbiamo innanzitutto un "albero delle ricompense" chiamato Modalità Avventura, in cui con i punti stella ottenuti possiamo sbloccare parti del corpo per personalizzare la nostra protagonista, e anche alcuni potenziamenti per lei in relazione al numero di vite, alla quantità di danni o ad altre migliorie che devono essere equipaggiate.
Air Twister è un titolo per chi è fedele al game-design di Suzuki degli anni '80 e '90, ma rimane a quel punto ai margini dell'aspetto audiovisivo, senza includere potenziamenti per gli stage, sistemi di schivata o altri incentivi per farlo sentire più unico o nuovo. Per questo motivo, è un titolo da giocare una volta ogni tanto se si vogliono sfruttare tutti i contenuti, ma per gli altri risulterà un po' corto e ripetitivo.