Nei primissimi anni 80 un certo Owen Rubin, programmatore interno di Atari che probabilmente ricorderete per giochi del calibro di BattleZone o del mio amatissimo Major Havoc, cominciò a gettare le basi per un ennesimo videogioco con grafica vettoriale a tematica spaziale. Dopo ben due anni passati alla ricerca di un produttore durante i quali il gioco subì un completo restyling grafico, questo fu finalmente distribuito da Centuri nel 1982 con il titolo di Tunnel Hunt. Vuoi saperne di più? Segui la mia videorecensione!
Chiara poi l'ispirazione all'episodio IV di Star Wars.