Primo capitolo della storica trilogia di racing game sviluppati dall'inglese Magnetic Fields e pubblicati tra il 1990 e il 1996 da Gremlin Graphics per Amiga, Amiga CD32 (Lotus Trilogy), Amstrad CPC (solo il 1°), Atari ST, Commodore 64 (solo il 1°), ZX Spectrum (solo il 1°), Acorn Archimedes (solo il 2°), Mega Drive (2° e 3° capitolo) e PC MS-DOS (solo il 3°), Lotus Esprit Turbo Challenge venne appunto rilasciato anche per Atari ST 31 anni or sono e cooronato da un notevole successo di pubblico e critica, sia pur al netto di diversi compromessi grafici adottati dal programmatore Shaun Southern per mantenere un ideale "testa a testa" in frame rate e velocità con la più nota e graficamente più ricca versione Amiga.
Ebbene, oggi questo noto titolo è stato rilasciato anche in una nuovissima versione ottimizzata per Atari STE per iniziativa di Jonathan Thomas (autore nello specifico delle migliorie grafiche permesse appunto dagli "ST Enhanced") e con la collaborazione di Jamie Hamshere (cui si deve il "sound enhancement") e può essere scaricato dalla relativa pagina di AtariMania (LINK). Lotus Esprit Turbo Challenge STE, dunque, è appena stato oggetto della prima public release (versione 1.0) compatibile con tutti gli Atari STE e Mega STE dotati di almeno 1 MB di RAM, nonché con gli Atari ST "STandard" della serie STFM preventivamente sottoposti all'hardware mod che li integra con il chip BLiTTER (N.B.: in quest'ultimo caso, ovvero appunto in quello degli STFM + BLiTTER via hardware mod, determinate caratteristiche grafiche fruibili sugli STE non saranno presenti).
Di seguito i significativi miglioramenti introdotti in Lotus Esprit Turbo Challenge STE rispetto alla corrispettiva versione per Atari ST "STandard" (ST/STF/STFM) con 512 kB di RAM:
"La strada è renderizzata dal Blitter e presenta dettagli grafici simili a quelli della versione Amiga; Tutti gli scenari e le auto lungo la strada sono renderizzati dal Blitter con una precisione orizzontale di un pixel (rispetto a intervalli di 16 pixel sulla versione ST standard); Le montagne sullo sfondo sono renderizzate dal Blitter e scorrono con una precisione orizzontale di un pixel (rispetto a intervalli di 4 pixel sulla versione ST standard); Il cielo presenta un gradiente di rasterline simile a quelle della versione Amiga; I colori della strada e del bordo strada sono stati ottimizzati per sfruttare la tavolozza dei colori STE; Sono presenti effetti sonori campionati e rumore del motore. I possibili obiettivi futuri per questo progetto sono i seguenti: modalità a schermo intero per il giocatore 1; Nuove tracce o modifiche a tracce esistenti; Oggetti a bordo pista modificati o livelli di zoom aggiuntivi per oggetti a bordo pista." (LINK)
Lotus Esprit Turbo Challenge STE disponibile da oggi
Comprimi
- Pubblicato: 10-04-2021, 19:53
- 11 commenti
-
X
Comprimi
-
Lotus Esprit Turbo Challenge STE disponibile da oggi
-
#1Sunstoppable ha commentato10-04-2021, 14:04Modifica di un commentogioco che mi mette nostalgia. stra giocato in versione Amiga
-
#2AlextheLioNet ha commentato10-04-2021, 19:49Modifica di un commentoPer chi fosse interessato ai dettagli relativi ai vari stadi di sviluppo di Lotus Turbo Challenge STE, ecco il WIP topic "Lotus Esprit Turbo Challenge - STE enhanced (WIP)" su AtariAge: https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=38060
-
#3AlextheLioNet ha commentato11-04-2021, 11:34Modifica di un commentoLongplay già pubblicato da poche ore su YouTube
-
#4AlextheLioNet ha commentato15-04-2021, 11:13Modifica di un commentoVideo comparativo pubblicato lo scorso 2 aprile in cui appunto si confronta questa nuova versione per Atari STE (in alto) e quella per Amiga:
-
#5rikfer ha commentato15-04-2021, 14:37Modifica di un commentoDirei che è stato fatto un ottimo lavoro
-
#6AlextheLioNet ha commentato15-04-2021, 19:37Modifica di un commentoUn lavoro simile era stato iniziato per Outrun... ma non credo sia mai stato portato a termine
-
#7maxtex74 ha commentato16-04-2021, 09:59Modifica di un commentoVabbè se pensiamo che questo magnifico gioco girava su Amiga OCS base , chissà su un Amiga AGA cosa avrebbero tirato fuori , la versione trilogy fu una delusione su CD32 perchè era un porting pari pari da OCS(forse più veloce)tra l'altro questa compilation esiste pure su floppy ...
-
#8AlextheLioNet ha commentato16-04-2021, 19:41Modifica di un commentoSpero che prima o poi qualche volenteroso realizzi anche le versioni Atari STE di Lotus 2 e Lotus 3
-
#9AlextheLioNet ha commentato28-04-2021, 14:41Modifica di un commentoQui un altro video comparativo in cui si mostrano le differenze tra le versioni Amiga, Atari ST e appunto STE
-
#10AlextheLioNet ha commentato01-05-2021, 18:09Modifica di un commentoIl "Making of" di Lotus STE pubblicato oggi sul canale YouTube dell'autore
-
#11AlextheLioNet ha commentato13-05-2021, 20:16Modifica di un commentoAltro interessante video "tecnico" pubblicato oggi su YouTube
L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati. -
ULTIMI ARTICOLI
Comprimi
Non ci sono risultati che soddisfano questo criterio.
widgetinstance 209 (ULTIMI COMMENTI) skipped due to lack of content & hide_module_if_empty option.