Ebbene, oggi Linkuei BR ha fatto oggetto questo action-platform di tutta una serie di migliorie estetiche e musicali ancora in corso d'opera, improvement che dovrebbero porre rimedio al rush finale imposto a suo tempo dal publisher.
Di seguito il video, ancora appunto Work-In-Progress, che mostra questi ritocchi audiovisivi che vanno da animazioni ed estetica del protagonista all'uso e al numero di colori a video, passando per un miglioramento degli "strumenti FM" della soundtrack mirato a creare un feeling "Arcady":
" TO DO:
-Do a 60hz optimization
-Fix the speed of Reese when he climb in the ladder (he move too fast!)
-Some Enemies animation still looks a bit messy
-Some colors to be improved.
Terminator MD+
Presented by: LinkueiBR "
"In questo progetto ho cambiato:
-Le animazioni del protagonista che si presentavano un po' discontinue nell'originele
-Corretta la grafica dei piedi dello sprite di Kyle Reese del 1984 che sembrava disallineato da terra (ho provato a disegnare una Nike Vandal il pixel art)
-Migliorata la tavolozza dei colori dello sprite di Kyle Reese del 1984 per assomigliare di più alla versione Mega CD
-Cambiata la grafica della granata usata da Reese nel 1 ° livello che assomigliava a una bomba Bomberman nell'originale. Ora ricorda maggiormente la bomba che hanno usato nella scena del flashback.
-Migliorato il conteggio complessivo dei colori aggiungendo più diversità nelle scelte cromatiche
-Strumenti FM modificati: strumenti Main Bass e Melody ora suonano più "stile arcade"
- Migliorata l'animazione di alcuni nemici
-I suoni PCM più potenti.
- Spostato il brano "TUNE 1" che ora viene seguito nello STAGE 2B; il brano inutilizzato "Termination" fa da sottofondo per la terza "scena" d'intermezzo; il brano "Trough the Flames" accompagna ora la quarta "cutscene"
-Ridisegnati alcuni dettagli negli sprite di Reese per ottenere un estetica più solida
- ottimizzazione 60 Hz della musica a cura di di Dustin Odell
-Nuova grafica per lo schermo del titolo realizzata da Dustin Odell" (Linkuei BR)