Scramble - Amstrad CPCLo storico coin-op Scramble (Konami, 1981) fu il primo shoot'em up a scorrimento orizzontale automatico con ripartizione in livelli distinti e un sistema di rifornimento carburante.

Queste caratteristiche originali e un gameplay accattivante per i tempi ne decretarono il successo
, ponendo così le basi sia per il seguito "ufficiale" Super Cobra, sia per un altro progetto della casa nipponica nato a sua volta come sequel (“Scramble 2") ma poi evolutosi in Gradius (1985).

Ebbene, questo noto arcade hit è stato appunto recentemente oggetto di un fedele homebrew porting per Amstrad CPC 464 e GX4000 a cura di PuzCPC, conversione liberamente scaricabile dal relativo topic (LINK) del forum di CPC Wiki.



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