Presentato dal coder Ariel Ruiz come remake del suo Galaxian III, shoot'em up sviluppato per ZX Spectrum 48K nel 1992 ma rimasto nel limbo degli unreleased fino al 2012, Redshift è appunto uno sparatutto a scorrimento verticale di ambientazione spaziale per Spectrum 128K che si caratterizza per velocità e fluidità assolutamente apprezzabili in rapporto alle potenzialità dell'hardware.
Questo shooter infatti è stato scritto interamente in codice macchina, presenta appunto uno scrolling molto rapido in un'area di 192x192 pixel, si articola in 5 livelli ricchi di insidie e popolati da svariate navicelle nemiche (inclusi boss finali, strutture da distruggere, postazioni e middle-boss), prevede un set di potenziamenti per il nostro caccia spaziale, si apre con una sequenza introduttiva e non manca di schermata di opzioni con vari parametri configurabili e musica firmata da Richard "Kulor" Armijo.
Redshift è liberamente scaricabile dal sito World XXI Soft Inc. (LINK)
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