Originariamente disponibile su XBox Live Arcade (2010) e poi oggetto di ben 10 conversioni, il popolare 2D puzzle-platform dal distintivo stile grafico creato e diretto da Arnt Jensen e dai membri del team indipendente Playdead, si stia ora "reinpixellando" su Commodore 64.
Ebbene, questo ulteriore porting di Limbo in sviluppo appunto per il mitico 'biscottone' di casa Commodore, attesa trasposizione firmata da uno dei programmatori originali, Søren Trautner Madsen, è stato rilasciato oggi su CSDb (Commodore 64 Scene Database -LINK-) in versione preview.
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Limbo 64: rilasciato in versione preview il porting in sviluppo per C64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead
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- Pubblicato: 03-11-2018, 17:57
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Limbo 64: rilasciato in versione preview il porting in sviluppo per C64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead
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#1VIC-30 ha commentato04-11-2018, 17:15Modifica di un commentoIl C64 e la sua scena non finiscono mai di stupire
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#2AlextheLioNet ha commentato05-11-2018, 15:17Modifica di un commentoSembra però che si siano tenuti, come dire, un filino "sulle prudenziali" riguardo all'anno di rilascio... 2024Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-11-2018, 20:59.
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#3maxtex74 ha commentato06-11-2018, 18:01Modifica di un commentoMamma mai sta venendo davvero bene ,fa più paura dell'originale , ma aspettare fino al 2024 ,mi pare assurdo...che c'è di mezzo la licenza?
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