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Rick Dangerous 2: in arrivo la conversione per Mega Drive del noto platform realizzato da Core Design nel 1990
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Pubblicato: 02-01-2018, 15:59
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Rick Dangerous 2: in arrivo la conversione per Mega Drive del noto platform realizzato da Core Design nel 1990
Trasposizionein sviluppo a cura del programmatore francese Alekmaul, già autore di Sydney Hunter e Caverns of Death sempre per il 16-bit Sega, nonché attualmente impegnato anche nella realizzazione del porting per Super Nintendo di Defender of the Crown, la conversione di Rick Dangerous 2 per Mega Drive è data per ormai imminente dallo stesso sviluppatore transalpino: "[...] Tutti i livelli sono presenti, così come gli FX. Devo ancora riadattare le musiche. Restano da risolvere alcuni problemi di glitch negli sprite e nello scrolling ma niente di serio. [...]"
Di seguito il video pubblicato da Alekmaul il 31 dicembre scorso:
Interessante...ma cos'è tutta sta moda dei giochi flip-screen su Megadrive?
Il Megadrive può dare molto di più...poi ce ne era bisogno?
Io ho giocato a tutti i capitoli sia su C64 e che su Amiga ,bestemmiando non poco e non ho voglia di fare lo stesso anche sulla console Sega, poi cosa cambia? Ho visto il primo Rick Dangerous ma sembra uguale alla versione Amiga a parte i sonoro...per me tempo sprecato ,avrei preferito un nuovo capitolo
Ho visto il primo Rick Dangerous ma sembra uguale alla versione Amiga a parte i sonoro...per me tempo sprecato ,avrei preferito un nuovo capitolo
Una precisazione: il Rick Dangerous megadriviano di Pascal-O-Rama è dichiaratamente "a faithful port of the Atari ST version" e questo comporta un lato sonoro più scarno di quello che ci si sarebbe potuti aspettare
Ultima modifica di AlextheLioNet; 04-01-2018, 22:39.
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Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Queste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Metro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
http://www.pascalorama.com/rick-dangerous/
Il Megadrive può dare molto di più...poi ce ne era bisogno?
Io ho giocato a tutti i capitoli sia su C64 e che su Amiga ,bestemmiando non poco e non ho voglia di fare lo stesso anche sulla console Sega, poi cosa cambia? Ho visto il primo Rick Dangerous ma sembra uguale alla versione Amiga a parte i sonoro...per me tempo sprecato ,avrei preferito un nuovo capitolo