Titolo ispirato a Spelunky, open-source indie platform per PC sviluppato da Derek Yu e rilasciato gratuitamente nel 2008, e creato appunto per la competizione MSXdev'17 ("Category: MSX Classic"; "Game size / RAM size requirements for the game: 32KB ROM / 16KB RAM" -LINK-) da Santiago Ontañón Villar (Brain Games), XSpelunker si è classificato 1° (LINK) nella sua categoria.
Caratterizzato da livelli generati proceduralmente e da una difficoltà "hardcore", questo homebrew per MSX1 è a sua volta open-source e può essere scaricato gratuitamente dalla relativa pagina di GitHub (LINK).
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XSpelunker: il nuovo platform per MSX con livelli generati proceduralmente ha vinto la MSXdev'17 Competition
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- Pubblicato: 02-12-2017, 17:44
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