È stata la prima avventura grafica che giusto 30 anni fa ha visto il tandem tra Ron Gilbert e Gary Winnick, il primo titolo sviluppato e pubblicato autonomamente da Lucasfilm Games (la futura LucasArts) per sei diversi sistemi (C64, Apple II, PC MS-DOS, Amiga, Atari ST e NES) e appunto la prima graphic adventure dotata di un'interfaccia punta-e-clicca e basata sul noto game engine SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion).
L'"Utilità di creazione script per Maniac Mansion" sarà in seguito utilizzata per: Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988), Indiana Jones and the Last Crusade (1989), Loom (1990), Passport to Adventure (1990), The Secret of Monkey Island (1990), Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991), Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992), Day of the Tentacle (1993), Sam & Max Hit the Road (1993), Full Throttle (1995), The Dig (1995) e The Curse of Monkey Island (1997).
Quest'anno proprio il duo Gilbert & Winnick è tornato alla ribalta con Thimbleweed Park (LINK), nuova avventura grafica punta-e-clicca "vecchio stile" appunto concepita come seguito spirituale multipiattaforma dello stesso Maniac Mansion e di The Secret of Monkey Island.
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Maniac Mansion "ha compiuto" oggi 30 anni - Il 5 ottobre 1987 esordì la storica avventura grafica di Gilbert & Winnick
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- Pubblicato: 06-10-2017, 00:02
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Maniac Mansion "ha compiuto" oggi 30 anni - Il 5 ottobre 1987 esordì la storica avventura grafica di Gilbert & Winnick
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#1KidChameleon ha commentato06-10-2017, 16:53Modifica di un commentoThimbleweed Park fra l'altro merita tantissimo!
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#2Rockford ha commentato06-10-2017, 20:34Modifica di un commentoSembra ieri ma purtroppo non lo è
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#3VIC-30 ha commentato09-10-2017, 13:53Modifica di un commentoAlla fine è invecchiato meno di molti altri
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