Creato per la competizione MSXdev'17 ("Category: MSX Classic"; "Game size / RAM size requirements for the game: 32KB ROM / 16KB RAM" -LINK-) da Santiago Ontañón Villar (Brain Games), XSpelunker è appunto ispirato a Spelunky, open-source indie platform per PC sviluppato da Derek Yu e rilasciato gratuitamente nel 2008, per poi essere oggetto di un remake per X360 nel 2012 e infine sbarcare su PS3, PS Vita e ancora PC. Caratterizzato da livelli generati proceduralmente e da una difficoltà "hardcore", XSpelunker è a sua volta open-spurce e può essere scaricato gratuitamente dalla relativa pagina di GitHub (LINK).
LINK
http://www.atarimania.com/game-atari...nker_4924.html