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Rescuing Orc: in arrivo nuovo C64/C128 homebrew flip-screen platform game firmato da Reidrac (Juan J. Martinez)
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- Pubblicato: 28-07-2017, 18:01
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Rescuing Orc: in arrivo nuovo C64/C128 homebrew flip-screen platform game firmato da Reidrac (Juan J. Martinez)
Dopo aver realizzato diversi titoli per ZX Spectrum ed Amstrad CPC, tra cui l'apprezzabile Magica, Juan J. Martinez (LINK) è ora appunto in procinto di rilasciare un flip-screen platform game per C64/C128: Rescuing Orc. Previsto per il 23 agosto prossimo in versione digital download (gratuita) e retail (Collectors Edition -"5.25" floppy disk or Cartridge, MicroSD card including disk image for C64/PC/Mac, MP3 soundtrack and more, Cardboard box with slipcase, 8-page DIN A5 English manual, Stickers, Poster, Shrink-wrapped"-), questo homebrew vi mette nei panni di un Goblin armato di spada che, per salvare il suo amico Orco misteriosamente scomparso, intraprende un pericoloso viaggio articolato in 50 livelli.
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Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
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Sezione: Mega Drive
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http://csdb.dk/release/?id=158303
Grazioso è grazioso, ma per esempio i combattimenti tendo subito ad essere noiosi, vedi per esempio i pipistrelli, bisogna colpirli una volta, poi volano via, allora bisogna aspettare che tornino indietro, colpirli una seconda volta, aspettare ancora, e in fine colpirli una terza volta, e a cassa del reswamp se si torna nella stessa stanza bisogna ripetere tutto d'accapo e vista la struttura del gioco mi sa che si torna indietro diverse volte, inoltre il primo game over è arrivato a causa delle solite piattaforme in cui bisogna saltare al millimetro per non cadere di sotto, ecco questo per me è anche peggio, e se già a 30 secondi dalla partenza cominciano sti problemi il gioco inevitabilmente comincia a starmi meno simpatico... adesso mi bruciano gli occhi e quindi inutile prseguire, domani proverò ancora...