Sviluppato dal veterano Jason Santuci di Gemintronic, Boss è uno shoot'em up di ambientazione spaziale per Atari 2600 che si caratterizza per un'impostazione "boss-rush based".
In questo titolo, infatti, la nostra navicella dovrà affrontare appunto una serie di boss di dimensioni e pattern variabili, "massively powerful boss ship" che si faranno progressivamente più ostici man mano che si procede nel gioco.
Pur essendo stato completato ai suoi tempi, Boss non venne mai commercializzato. Solo ora, grazie all'iniziativa di Dave Vogt, dovrebbe finalmente avviarsi verso la release fisica a cura di The Ludicrous Ones Game Studio.
L'effettivo rilascio di questo "equivalent of a bullet-hell shmup on the classic Atari" dipenderà comunque dall'esito della relativa campagna Indiegogo (LINK), fundraising con "flexible goal" che al momento, a fronte di un obiettivo appunto flessibile di 500 $ e con il 29 ottobre come data di scadenza, ha raccolto 395 dollari.
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Boss: verso la release fisica questo shoot 'em up per Atari 2600... campagna Indiegogo permettendo
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- Pubblicato: 15-10-2016, 17:26
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